Аазимары — те, кто имеют божеств в своей родословной, для того чтобы творить добро в мире. В то же самое время, наследственность выделяет их из общей массы и часто ведет к преследованию, насмешкам или изгнанию из суеверных или отсталых общин. Но невозможно для аазимара признать горечь перед лицом бедственной ситуации и обернуться ко злу. Аазимар выглядит как человек, кроме одной отличительной особенности, связанной с его необычным предком.
Некоторые примеры этих особенностей (и предки, которые дают их): Золотые глаза, Серебряные волосы, Изумрудная кожа (планетар) Перья на плечах (астральный дева, небесный эворал, планетар, солар, архон-вестник) Перья в волосах (небесный эворал) Жемчужные переливчатые глаза (небесный гаэк) Блестящие топазовые глаза (солар) Серебристая или золотая кожа (солар)
Большинство аазимаров опасаются своих человеческих соседей. Даже выросшие у родителей, которые приняли их родство, не сбежав при этом, смотрят на других детей и взрослых со страхом, поскольку люди боятся того, что не похоже на них. Аазимар обычно испытывает много предубеждений, которые тем болезненнее для склонного к добру аазимара, который действительно хочет помочь другим выжить во враждебном мире. Аазимар часто ведет себя отчужденно, и во многих случаях это — защитная мера, рожденная годами недоразумений. Аазимары часто смотрят на истинных селестиалов и других добрых аутсайдеров со смесью зависти и уважения. Счастливчики случайно получают поддержку или совет от своих небесных предков, и такой аазимар, скорее всего, будет выделяться своим небесным достоинством. Аазимар редко имеет родных, тоже являющихся аазимарами, поскольку наследственность сверхъествественных — непостоянная штука. Из-за этого немногие аазимары знают других своего вида. Изредка, когда они сталкиваются с другим аазимаром, между ними возникает своего рода невысказанное понимание, и аазимар, вероятно, примет сторону другого аазимара в споре, независимо от остального, только из-за родственных чувств. Аазимары, более редки даже чем полуэльфы и не имеют никакого собственного общества или культуры. Немногие имеют возможность встретить другого аазимара или небесных существ, так что они пытаются влиться в культуру своих родителей. Если так, аазимар имеет законно-доброеLawful Good — добрый и справедливый, полагающий, что Высшее Благо — это следование правильным законам. См. FGJ. Озабочен вопросами морали, чести и порядка. Частенько олицетворяет Бобро, которое с кулаками. Типичный паладин, который сначала выстроит моральную систему, а после будет по ней строго следовать, спотыкаясь и образуя Двойное Добро, от простого... Читать далее... или нейтрально-доброеNeutral Good — руководствуется в поступках принципами добра и альтруизма, помогает всем, кому может, но без фанатизма. Не слишком озабочен вопросом, насколько его действия соответствуют общественной морали и законодательству. Склонен к убиванию меньше всех остальных элайнментов, кроме тру нейтрала. Из реально существовавших людей к NG можно отнести Далай... Читать далее... мировоззрениеAlignment (элайнмент, принадлежность, приверженность [какой-то доктрине], воен. равнение, техн. выравнивание, регулировка) — система классификации мировоззрения персонажей ролевых игр, пришедшая из AD&D. Из-за своей простоты и концептуальности пришлась по нраву различным обитателям интернетов. ... Читать далее..., сосредотачиваясь на благотворительных работах, помогая нуждающимся и проводя кампании, чтобы уничтожить зло. В нескольких редких случаях аазимар может ища истину взяться за поиски новостей о других аазимарах, рожденных в других странах, надеясь принять меры, чтобы принести ребенку любовь и вырастить его в семье, где его лелеют, не считая это странным.
Отношения с другими расами
Хотя аазимары — главным образом люди , они редко испытывают желание соответствовать человеческому обществу. Вместо этого они лучше будут общаются с другими полукровками — а именно, с полуэльфами и полуорками — потому что они и аазимары обычно похожи в одном, они изгои. Дварфов, эльфов , гномов и халфлингов аазимары ни привлекают, ни избегают, поскольку, хотя эти расы не имеют никакой истории преследования затронутых планами, они также и не имеют репутации их защиты. Дженази всех типов слишком чужие по сравнению с аазимарами, чтобы проявлять к ним симпатию или ощущение родства.
Расовые особенности аазимаров
Расовые Черты | Стоимость | |
---|---|---|
Тип | Потусторонний (native) | 0 |
Размер | Средний | 0 |
Базовая скорость | Нормальная (30 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее...) | 0 |
Модификаторы очков способностей | (+2 к Мудрости и +2 к Харизме.) | |
Языки | Аазимары начинают игру, говоря на Общем и Небесном. Аазимары с высоким Интеллектом могут выбрать дополнительные языки из следующего списка: Драконов, Дварфов, Эльфов, Гномов, Полуросликов и Сильван. | |
Небесная Сопротивляемость | Аазимары получают сопротивляемость кислоте 5, холоду 5 и электричеству 5. | |
Умелый | Аазимары получают +2 расовый бонусRacial bonus Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Раса Расовый бонус приходит от культуры того или иного существа или из-за врожденных особенностей этого типа существ. Если раса существа изменяется (например, если она умирает и перевоплощается), она теряет все расовые бонусы, которые она имела в... Читать далее... к проверкам Дипломатии и Восприятия | |
ПсевдозаклинанияПсевдозаклинания (Spell-Like Abilities (SP)): Это подобные заклинаниям способности, которые персонаж получает за счет принадлежности к расе или классу (тогда как настоящие заклинания приобретаются только при получении уровня в классе, позволяющем творить магию).... Читать далее... | Аазимары могут использовать дневной свет раз в день как псевдозаклинание (уровень заклинателяУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее... равен классовому уровню аазимара) | |
Темновидение | Аазимары могут видеть в темноте до 60 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее..... | 3 |
Свежие комментарии