Происходящие от людей, пойманных в ловушку на Теневом Плане, фичлинги — существа тьмы и света, переплетенные между собой. Поколения контактов с этим странным планом и его обитателями сделали фичлингов расой, отдельной от человеческой. Хотя фичлинги признают свое происхождение, они имеют мало физического или культурного сходства со своими предками на Материальном Плане и часто оскорбляются при сравнении с людьми. Некоторые члены расы также обижаются на получение имени, поскольку оно было дано им людьми, которые видели в них всего лишь сборщиков редких материалов с Теневого Плана. Вместо этого большинство фичлингов предпочитают называться кайал, слово, заимствованное у Акло, которое примерно переводится как «люди в тени» или «обитатели сумрака». Содержат в себе сущность Плана Теней и обладает человеческой кровью, смешанной с кровью туземцев Плана Тени. Их упорство, универсальность и коварный прагматизм помогли им выжить в суровых окрестностях Теневого Плана и заговорах могущественных существ, обитающих на нем.
Хотя большинство сборщиков относятся к Теневому Плану как к дому, они часто торгуют и имеют дело с существами Материального Плана. Некоторые сборщики зашли так далеко, что создали анклавы на Материальной плоскости, для создания торговых маршрутов в областях, где граница между двумя Планами менее четкая. Эти сборщики часто служат торговцами, посредниками и проводниками рас по обе стороны от границы.
Внешне фичлинги напоминают неестественно гибких — граничащих с хрупкими — людей. Их приемный дом осушил их кожу и волосы ярких цветов. Их цвет лица варьируется от ярко-белого до темно-черного и включает все оттенки серого между этими двумя крайностями. Их глаза без зрачков, они обычно светятся люминесцентным оттенком желтого или зеленовато-желтого.
Отношения с другими расами
Из-за их общего происхождения родословных наиболее легко взаимодействуют с людьми, хотя они также находят родство с гномами и другими расами, которые были отрезаны от их домашних планов или не являются родными для Материального Плана. Их прагматизм и адаптивный характер ставят их в противоречие с воинственными или деструктивными расами, и когда им приходится иметь дело с орками, гоблиноидами или другими дикими культурами, фичлинги часто будут играть роль шатнажиста или тактика. Как ни странно, их отношения с дварфами и эльфами довольно натянуты. Дварфы находят сборщиков двуличными и жуткими, в то время как напряженность в отношениях с эльфами настолько тонка и необъяснима, что обеим расам трудно объяснить.
Расовые Черты | Стоимость | |
---|---|---|
Тип | Потусторонний (native) | 3 |
Размер | Средний | 0 |
Базовая скорость | Нормальная | 0 |
Модификаторы очков способностей | Стандарт (+2 к ловкости , +2 к харизме и -2 к мудрости) | 0 |
Языки | Фичлинги начинают игру, говоря на общем языке. Фичлинги с высоким Интеллектом могут выбрать дополнительные языки из следующего списка: Акло, Аква, Ауран («Язык небес»), Драконий, Дзирак (только понимание, не может говорить), Игни («Язык огня»), Терран и любой региональный человеческий язык. | 0 |
Слиться с тенью (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее...) | Атаки против фичлинга в тусклом свете имеют шанс промаха 50% вместо обычного промаха 20%. Эта способность не дает полного сокрытия ; она просто увеличивает шанс промаха. | 1 |
Теневое сопротивление | Фичлинг имеют сопротивление холоду 5 и сопротивление электричеству 5. | 2 |
БонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... навыка | Фичлинги получают +2 расовый бонусRacial bonus Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Раса Расовый бонус приходит от культуры того или иного существа или из-за врожденных особенностей этого типа существ. Если раса существа изменяется (например, если она умирает и перевоплощается), она теряет все расовые бонусы, которые она имела в... Читать далее... к проверкам Знания (планы). | 2 |
БонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... навыка | Фичлинги получают +2 расовый бонусRacial bonus Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Раса Расовый бонус приходит от культуры того или иного существа или из-за врожденных особенностей этого типа существ. Если раса существа изменяется (например, если она умирает и перевоплощается), она теряет все расовые бонусы, которые она имела в... Читать далее... к проверкам Скрытности. | 2 |
Псевдозаклинание | Фичлинги могут использовать собственную маскировку один раз в день как псевдозаклинание. Он может принять форму любого гуманоида используя эту способность. Когда фичлинг достигает 9 го уровня в любом сочетании классов, он получает теневое передвижение (только на себя) как псевдозаклинание на один раз в день, и когда он достигает 13 го уровня, фичлинг получает смещение в планах (только на себя, только в Материальный План или План Тени), которое можно использовать один раз в день. | 1 |
Сопротивляемость | Путешествие в тень (?) | 5 |
Темновидение | Фичлинг видит в темноте до 60 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее.... | — |
Сумрачное зрение | Фичлинг видит в два раза дальше людей в условиях тусклого света. | 1 |
Всего | 17 |
Свежие комментарии