Дебошир (Brawler)

Главная » Классы » Advanced Class Guide » Дебошир (Brawler)

Смертельный, даже не имея ничего в руках, дебоширы избегает использования тяжелых доспехов бойца и мистицизма монаха, сосредоточившись вместо этого на совершенствовании многих стилей жестокого безоружного боя. Универсальный, проворный и способный адаптироваться к большинству вражеских атак, чьё тело является мощным оружием.

Роль: Дебоширы маневренны и хорошо подходят для создания фланговых ситуаций или борьбы с легкобронированными врагами, а также для быстрой адаптации к быстро меняющемуся полю боя.

Мировоззрение: Любое

КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... More: d10

Начальное снаряжение: 3d6 × 10 gpЗолотые монеты - наиболее распространенная валюта среди знати. Ниже в таблице указано по какому курсу идет обмен в большинстве государств, будьте внимательны, чтобы вас не обхитрили.   Обменная стоимость Медные Серебряные Золотые Платиновые Медная (cp) 1 1/10 1/100 1/1.000 Серебряная (sp) 10 1 1/10 1/100... More (в среднем 105 gpЗолотые монеты - наиболее распространенная валюта среди знати. Ниже в таблице указано по какому курсу идет обмен в большинстве государств, будьте внимательны, чтобы вас не обхитрили.   Обменная стоимость Медные Серебряные Золотые Платиновые Медная (cp) 1 1/10 1/100 1/1.000 Серебряная (sp) 10 1 1/10 1/100... More.) Кроме того, каждый персонаж начинает игру с экипировкой стоимостью 10 gpЗолотые монеты - наиболее распространенная валюта среди знати. Ниже в таблице указано по какому курсу идет обмен в большинстве государств, будьте внимательны, чтобы вас не обхитрили.   Обменная стоимость Медные Серебряные Золотые Платиновые Медная (cp) 1 1/10 1/100 1/1.000 Серебряная (sp) 10 1 1/10 1/100... More или меньше.

Исходные классы: Воин и монах

Классовые навыки: Акробатика Лвк), Подъем (Сил), Ремесло (Инт), Изворотливость (Лвк), Обращение с животными (Хар), Запугивание (Хар), Знание (подземелья) (Инт), Знание (местность) (Инт), Восприятие ( Мдр), Профессия (Мдр), Верховая езда (Лвк), Проницательность (Мдр) и Плавание (Сил)

Пункты навыков за уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More: 4 + модификатор интеллекта.

Таблица развития класса:

УровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More Базовый бонус атакиБазовый бонус атаки (Base Attack Bonus (BAB)): Каждое существо в игре имеет базовый модификатор атаки, который характеризует его мастерство в бою. ББА растет по мере набора уровней (или роста КЗ). Когда он достигает значений +6, +11 и +16, у существа появляются дополнительные удары в случае... More СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More стойкости СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More рефлексов СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More воли Повреждение Специальное
1 +1 +2 +2 +0 1d6 Хитрость дебошира, боевая гибкость, боевые тренировки , безоружный удар
2 +2 +3 +3 +0 1d6 Бонусный боевой фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, дебоширский шквал ( Бой с двумя оружиями )
3 +3 +3 +3 +1 1d6 Тренировка маневров 1
4 +4 +4 +4 +1 1d8 Бонусный КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... More +1, нокаут 1 / день
5 +5 +4 +4 +1 1d8 Бонусный боевой фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, удар дебошира (магия), мастерство ближнего боя
6 + 6 / + 1 +5 +5 +2 1d8 Боевая гибкость (быстрое действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... More)
7 + 7 / + 2 +5 +5 +2 1d8 Тренировка маневров 2
8 + 8 / + 3 +6 +6 +2 1d10 Бонусный боевой фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, дебоширский шквал ( Улучшенный бой с двумя оружиями )
9 + 9 / + 4 +6 +6 +3 1d10 Бонусный КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... More +2, удар дебошира (холодное железо и серебро)
10 + 10 / + 5 +7 +7 +3 1d10 Боевая гибкость (свободные действия), нокаут 2 / день
11 + 11 / + 6 / + 1 +7 +7 +3 1d10 Бонусный боевой фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, Тренировка маневров 3
12 + 12 / + 7 / + 2 +8 +8 +4 2d6 Удар дебошира (мировоззрение), боевая гибкость (немедленные действия)
13 + 13 / + 8 / + 3 +8 +8 +4 2d6 Бонусный КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... More +3
14 + 14 / + 9 / + 4 +9 +9 +4 2d6 Бонусный боевой фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More
15 + 15 / + 10 / + 5 +9 +9 +5 2d6 Дебоширский шквал( Великий бой с двумя оружиями ), тренировка маневра 4
16 + 16 / + 11 / + 6 / + 1 +10 +10 +5 2d8 Потрясающий удар , нокаут 3 / день
17 + 17 / + 12 / + 7 / + 2 +10 +10 +5 2d8 Бонусный боевой фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, удар дебошира (адамантин)
18 + 18 / + 13 / + 8 / + 3 +11 +11 +6 2d8 Бонусный КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... More +4
19 + 19 / + 14 / + 9 / + 4 +11 +11 +6 2d8 Тренировка маневров 5
20 + 20 / + 15 / + 10 / + 5 +12 +12 +6 2d10 Бонусный боевой фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, улучшенный потрясающий удар , боевая гибкость (любое количество)

Классовые особенности

Владение оружием и броней (Weapon and Armor Proficiency)

Дебошир владеет всем простым оружием, а также ручным топором, коротким мечом и оружием из воинской группы. Он хорошо владеет легкими доспехами и щитами (кроме башенных щитов).

Хитрость дебошира (Brawler’s Cunning (Ex))

Если показатель Интеллекта меньше, чем 13, он считается равным 13 для выполнения условий боевых умений.

Боевая Гибкость (Martial Flexibility (Ex))

Дебошир может предпринять действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... More движения, чтобы получить преимущество от боевого фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More (combat feat), которой он не обладает. Этот эффект длится 1 минуту. Дебошир должен выполнить все предпосылки фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More. Он может использовать эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More количество раз в день, равное 3 + 1/2 его уровня дебошира (минимум 1).

Дебошир может использовать эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More снова до истечения срока действия, чтобы заменить предыдущий боевой фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More другим.

Если у боевого фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More есть ограничение на ежедневное использование (например, «Оглушающий кулак»), любое использование этого боевого фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More при использовании этой способности засчитывается в ежедневный лимит этого фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More.

На 6-м уровне дебошир может использовать эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, чтобы получить преимущество двух боевых фитов одновременно. Он может выбрать один фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More в качестве быстрого действия или два фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More в качестве движения. Он может использовать один из этих фитов, чтобы выполнить предварительное условие второго фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More; это означает, что он не может заменить фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, который в настоящее время выполняет условие другого фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, без замены тех фитов, которые этого требуют. Каждый выбранный фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More учитывает ежедневное использование этой способности.

На 10-м уровне дебошир может использовать эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, чтобы получить преимущество трех боевых фитов одновременно. Он может выбрать один фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More в качестве свободного действия, два фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More в качестве быстрого действия или три фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More в качестве действия движения. Он может использовать один из фитов, чтобы выполнить предварительное условие второго и третьего фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, и использовать второй фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, чтобы выполнить предварительное условие третьего фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More. Каждый выбранный фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More учитывает ежедневное использование этой способности.

На 12-м уровне дебошир может использовать эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, чтобы получить выгоду от одного боевого фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More в качестве немедленного действия или трех боевых фитов в качестве быстрого действия. Каждый выбранный фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More учитывает ежедневное использование этой способности.

На 20-м уровне дебошир может использовать эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, чтобы получить преимущество от любого количества боевых фитов в качестве быстрого действия. Каждый выбранный фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More учитывает ежедневное использование этой способности.

Боевая Тренировка (Martial Training (Ex))

На 1-м уровне дебошир считает свои общие уровни дебошира как уровни война, так и уровнями монаха с целью квалификации для фитов. Он также считается и войном, и монахом для фитов и магических предметов, которые имеют разные эффекты в зависимости от того, есть ли у персонажа уровни в этих классах (например, Оглушающий Кулак и роба монаха). Эта способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More автоматически не дает фитов, обычно предоставляемых войнам и монахам в зависимости от уровня класса, а именно «Оглушающий кулак».

Безоружный удар (Unarmed Strike)

На 1-м уровне дебошир получает Улучшенный безоружный удар в качестве бонусного фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More. Дебошир может атаковать кулаками, локтями, коленями и ступнями. Это означает, что дебошир ​​может наносить удары без оружия руками полностью. Дебошир применяет свой полный модификатор Силы (не половину) к броскам урона для всех своих безоружных ударов.

Обычно безоружные удары дебошира наносят смертельный урон, но вместо этого он может нанести несмертельный урон без штрафа за бросок атаки. У него есть такой же выбор, чтобы нанести смертельный или несмертельный урон во время схватки.

Безоружный удар дебошира рассматривается как изготовленное оружие и естественное оружие с целью заклинаний и эффектов, которые модифицируют либо изготовленное оружие, либо естественное оружие.

Дебошир также наносит больше урона своими невооруженными ударами, чем другие, как показано в таблице выше. Значения невооруженного урона, указанные в этой таблице, относятся к средним дебоширам. Малый дебошир наносит меньше урона, чем сумма, полученная от него безоружными атаками, в то время как большой дебошир наносит больше урона; см. таблицу ниже.

 
УровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More Маленький дебошир Большой дебошир
1-3 1d4 1d8
4-7 1d6 2d6
8-11 1d8 2d8
12-15 1d10 3d6
16-19 2d6 3d8
20 2d8 4d8

 

Бонусные боевые фиты (Bonus Combat Feats)

На 2-м уровне и каждые 3 уровня после этого, дебошир получает бонусный боевой фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More в дополнение к тем, которые получают от обычного развития. Эти бонусные фиты должны быть теми, которые влияют или улучшают его защиту или атаки ближнего боя. Дебошир должен соответствовать предварительным условиям выбранного бонусного боевого фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More.

Достигнув 5-го уровня и каждые 3 уровня после этого, дебошир может выбрать изучение нового бонусного боевого фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More вместо бонусного боевого фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, который он уже изучил. По сути, дебошир теряет бонусный боевой фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More в обмен на новый. Старый фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More не может быть тем, который использовался в качестве предпосылки для другого фитаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, класса престижа или другой способности. Дебошир может изменить только один фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More на любом данном уровне, и должен выбрать, следует ли менять умение в тот момент, когда он получает новый бонусный боевой фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More для уровня.

Дебоширский шквал (Brawler’s Flurry(Ex))

Начиная со 2-го уровня, дебошир может совершить дебоширский шквал как действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... More полной атаки. При этом у дебошира есть фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More «Бой двумя руками», когда он атакует любой комбинацией безоружных ударов, оружием из группы ближней группы война или оружия со специальной функцией «монах». Ему не нужно использовать два разных оружия, чтобы использовать эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More.

Дебошир применяет свой полный модификатор Силы к своим броскам урона для всех атак, сделанных с помощью дебоширского шквала, независимо от того, были ли они совершены с использованием оружия, находящегося в руках, или парным оружием. Дебошир может заменить разоружением, расколом и сбиванием с ног невооруженные атаки как часть дебоширского шквала. Дебошир с естественным оружием не может использовать такое оружие как часть шквала , и при этом он не может совершать атаки с использованием естественного оружия в дополнение к атакам своего шквала.

На 8-м уровне дебошир получает фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More «Улучшенный бой двумя руками», когда использует дебоширский шквал.

На 15-м уровне он использует фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More «Великого боя с двумя руками», когда использует волнение драки.

Тренировка маневров (Maneuver Training (Ex))

На 3-м уровне дебошир может выбрать один боевой маневрБоевой маневр (Combat Maneuver): Это действие в бою, которое не наносит прямого урона здоровью противника, — например, сбивание с ног, разоружение или захват.... More, чтобы получить дополнительную обучение. Он получает бонус +1 к проверкам боевого маневра при выполнении этого боевого маневра и бонус +1 к ее ЗБМЗащита от боевых маневров (Combat Maneuver Defense (CMD)): Этот параметр показывает, насколько трудно осуществить боевой маневр против его обладателя. Значение ЗБМ служит сложностью броска для проверки успешности маневра.... More при защите от этого маневра.

На 7-м уровне и каждые 4 уровня после этого, дебошир получает дальнейшее обучение к другому боевому маневру, получая вышеупомянутые +1 бонусные проверки боевого маневра и к ЗБМЗащита от боевых маневров (Combat Maneuver Defense (CMD)): Этот параметр показывает, насколько трудно осуществить боевой маневр против его обладателя. Значение ЗБМ служит сложностью броска для проверки успешности маневра.... More. Кроме того, бонусы, полученные за все предыдущие маневры, увеличиваются на 1 каждый. (Например, если дебошир выбирает захватСущество может быть схвачено другим существом, ловушкой или магическим эффектом. Оно неспособно двигаться и получает штраф –4 к Ловкости, а также –2 ко всем атакам и боевым маневрам, кроме попыток захватить противника или выйти из захвата. Схваченные существа не могут предпринимать действий, для которых требуются... More на 3-м уровне и раскол на 7-м уровне, его бонусы к захвату составляют +2, а бонусы к расколу — +1. Если он затем выбирает таран при достижении 11-го уровня, его бонусы к захвату + 3, для Раскола +2, а для тарана +1.)

Бонусный КБ (AC Bonus(Ex))

На 4-м уровне, когда дебошир носит легкую броню или не носит ее, он получает +1 бонус уклоненияDodge bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Уклонение Бонус уклонения повышает класс брони (а иногда спасбросок рефлексов) в результате физического умения избегать ударов и других эффектов. Бонусы не никогда 1 , как правило , не предоставляются заклинаниями или магическими предметами. Любая ситуация или эффект (кроме ношения доспехов), которая отрицает бонус Ловкости персонажа, также... More к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... More и ЗБМЗащита от боевых маневров (Combat Maneuver Defense (CMD)): Этот параметр показывает, насколько трудно осуществить боевой маневр против его обладателя. Значение ЗБМ служит сложностью броска для проверки успешности маневра.... More. Этот бонус увеличивается на 1 на 9-м, 13-м и 18-м уровнях.

Эти бонусы к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... More применяются против атак касанием. Он теряет эти бонусы, когда лишена подвижности или беспомощна, носит среднюю или тяжелую броню или носит среднюю или тяжелую нагрузку.

Нокаут (Knockout(Ex))

На 4-м уровне один раз в день дебошир может нанести сокрушительную атаку, которая может мгновенно заставить цель потерять сознание. Он должна объявить об этом намерении, прежде чем сделать бросок атаки. Если дебошир попадает, и цель получает урон от удара, цель должна преуспеть в спасброске Стойкости (DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More = 10 + 1/2 уровня дебошира + более высокий из модификатора Силы или Ловкости дебошира) или потерять сознание на 1d6 раундов. Каждый раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... More на своем ходу бессознательная цель может предпринять новый спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More, чтобы закончить эффект как действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... More полного раунда, которое не провоцирует атаки возможности. Существа, невосприимчивые к критическим ударам или несмертельным повреждениям, невосприимчивы к этой способности.

На 10-м уровне дебошир может использовать эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More дважды в день;

На 16-м уровне он может использовать ее три раза в день.

Удар дебошира (Brawler’s Strike(Ex))

На 5-м уровне невооруженные удары дебошира рассматриваются как магическое оружие с целью преодоления уменьшения урона.

На 9-м уровне ее безоружные атаки также рассматриваются как холодное железо и серебро с целью преодоления уменьшения урона.

На 12-м уровне он выбирает один компонент выравнивания: хаотический, злой, добрый или законный; его невооруженные удары также считаются этим выравниванием с целью преодоления уменьшения урона. (Этот компонент выравнивания не может быть противоположностью действительному мировоззрению дебошира, например, хороший дебошир выбирает злые удары.)

На 17-м уровне его невооруженные атаки также рассматриваются как адамантиновое оружие с целью преодоления уменьшения урона и обхода твердости.

Мастерство ближнего боя (Close Weapon Mastery(Ex))

На 5-м уровне урон, наносимый оружием ближнего боя, увеличивается. При владении оружием ближнего боя он использует урон от невооруженного удара дебошира на 4 уровня ниже, чем базовый урон для этого оружия (например, средний дебошир 5-го уровня, владеющий пробивающим кинжалом, наносит 1d6 пунктов урона вместо обычного 1d4). Если оружие обычно наносит больше урона, чем это, его урон не изменяется. Эта способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More не влияет ни на какой другой аспект оружия. Дебошир может решить использовать базовый урон оружия вместо откорректированного урона от невооруженного удара — это должно быть объявлено до того, как будет сделан бросок атаки.

Удивительный Удар (Awesome Blow(Ex))

На 16-м уровне дебошир может в качестве стандартного действия выполнить удивительный ударный маневр против телесного существа его размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... More или меньше. Если проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... More боевого маневра завершается успешно, противник получает урон, как если бы дебошир ударил его оружием ближнего боя, которым он владеет, или невооруженным ударом, его сбивают, пролетая 10 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... More в направлении выбора дебошира, и он падает на землю. Дебошир может толкать противника только по прямой линии, и противник не может двигаться ближе к Дебоширу, чем к клетке, на которой он начал. Если препятствие мешает завершению движения противника, противник и препятствие получают по 1d6 очков. урона, и противник падает в пространство рядом с препятствием. (В отличие от умения Удивительный Удар у монстров, дебошир может быть любого размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... More, чтобы использовать эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More.)

Улучшенный Удивительный Удар(Improved Awesome Blow(Ex))

На 20-м уровне дебошир может использовать свою способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More удивительного удара как атаку, а не как стандартное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... More. Он может использовать это на созданиях любого размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... More. Если бросок маневра 20(на кубе), скандалист может немедленно попытаться подтвердить крит, бросив еще одну проверку боевого маневра со всеми теми же модификаторами, что и только что брошенный; если бросок подтверждения успешен, атака наносит двойной урон, а урон от удара по препятствию (если есть) также удваивается.

 

💖Перевод предоставил AndreySanchez💖

Один комментарий

  • Это один из моих самых любимых классов. Он сочитает в себе хороший безоружный урон монаха и гибкость воина. Если хотите биться кулаками да ногами, не тратя очки на мудрость, сконцентрировавшись только на физ статах, то Дебошир для вас

Оставить комментарий