Танк с пушкой (Gun tank)

Главная » Без категории » Танк с пушкой (Gun tank)

Обычно, стрелки не носят тяжелую броню, но эти парни выбрали именно данный тип доспехов для защиты как от обычного оружия,так и от пуль.

Умения использования брони

Танк с пушкой может использовать любую броню и щиты, в том числе и башенные.

Деяния

Вместо некоторых из стандартных деяний стрелка танк с пушкой получает следующие:

Решимость танка с пушкой(ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...):

На 1 уровне, танк с пушкой уже может противостоять серьезным атакам. Если он носит среднюю или тяжелую броню, и является целью для критического удара или подлой атаки, он может потратить 1 очко куража за прерывающее действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... и попытаться нивелировать критический удар или урон подлой атаки. На 1 уровне, шанс на успех-25%. На 10 уровне шанс увеличивается до 50%. На 15 уровне- до 75%. Решимость танка с пушкой не складывается с специальной возможностью брони Укрепление(Fortification), эти эффекты работают по отдельности, и танк с пушкой может использовать данное деяние после провала попытки нивелировать критический удар или подлую атаку с помощью брони с укреплением.

Заменяет УклонениеDodge bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Уклонение Бонус уклонения повышает класс брони (а иногда спасбросок рефлексов) в результате физического умения избегать ударов и других эффектов. Бонусы не никогда 1 , как правило , не предоставляются заклинаниями или магическими предметами. Любая ситуация или эффект (кроме ношения доспехов), которая отрицает бонус Ловкости персонажа, также... Читать далее... стрелка.

Устойчивость танка с пушкой(ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...):

На 15 уровне, если танк с пушкой имеет хотя бы 1 очко куража в запасе и успешно проходит проверку Стойкости против атаки, которая, в таком случае, наносит половину урона или накладывает частичный эффект, он не получает урона или эффектов от этой атаки вовсе. Так же, он получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +2 на все спасброски против страха и эффектов, воздействующих на разум.

Заменяет деяние Изворотливый.

Отклонение пуль (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)

Начиная со 2 уровня, если танк с пушкой носит среднюю или тяжелую броню, он добавляет половину бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... брони + бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... зачарования брони(если есть) как бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... отклонения к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... против атак из не осадных огнестрелов или же оружия с действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... по области(включая Алхимические бомбы класса Алхимик). Данная способность не имеет эффекта против заклинаний, способностей, работающих как заклинания(spell-like ability), или сверхъестественныхСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее... (supernatural(SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее...)) способностей, производящих атаку касанием.

Заменяет Проворность.

Тренировка с броней (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)

На 4 уровне, танк с пушкой учится тому,как сохранять маневренность во время ношения доспехов. При ношении брони штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... на проверки умений за броню уменьшается на 1(до минимума в 0) и максимальный бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... от ловкости, доступный при ношении данной брони, увеличивается на 1. Каждые последующие 4 уровня(8,12 и 16) бонусы увеличиваются на 1,вплоть до максимума снижения штрафа брони на 4 и увеличения максимального бонуса от Ловкости на 4. Данная способность суммируется с аналогичной способностью класса Воин.

Заменяет Бонусные черты(фиты), получаемые стрелком на 4 уровне и каждые последующие 4 уровня.

Оставить комментарий