Святой тактик (Holy Tactician)

Главная » Без категории » Святой тактик (Holy Tactician)

Святой тактик вдохновляет своих союзников на поле битвы. Его место — рядом с ними, несмотря на подавляющее превосходство противника, и именно его руководство выявляет истинный потенциал союзников.

Защитник благ (Weal’sСоматический компонент - это взвешенное и точное движение руки. Вы должны иметь хотя бы одну свободную руку, чтобы обеспечить соматический компонент.... Читать далее... Champion (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее...)):

Один раз в день быстрым действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... святой тактик может призвать на помощь силы добра против зла.

Святой тактик добавляет свой бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... харизмы (если таковой имеется) к атаке против злых существ, и если попадает, то добавляет 1/2 уровня Паладина на урон от его оружия.

Эти бонусы длятся 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее... за каждые два уровня паладина у святого тактика(минимум 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее...).

Кроме этого, за 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее..., после успешного попадания святого тактика по злому существу, все не злые союзники в пределах 30 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее... от тактика получают бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к атаке, равный 1/2 мода харизмы тактика против этого существа, а также +1 к урону. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к урона увеличивается на +1 за каждые пять уровней святого тактика(максимум +5 на 20-м уровне).

Он может предоставить этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... против более чем одного существа одновременно.

Чтобы получить эту прибавку, союзники святого тактика должны видеть или слышать его, также тактик должен быть в сознании.

На 4-м уровне, а затем через каждые три уровня, святой тактик может использовать Защитника благ еще один раз в день (максимум семь раз в день на 19-й уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее...).

Эта способность заменяет Сокрушение зла.

Тактическая проницательность (Tactical Acumen (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 3-м уровне святой тактик получает командную черту в качестве дополнительной. Он должен соответствовать всем условиям для получаемой черты.

Он получает дополнительную черту после каждого четвёртого уровня, полученного после 3-го, до пяти доп.черт на 19-м уровне.

Эта способность заменяет Божественное здоровье и Связь с Божеством.

Присутствие на поле боя (Battlefield Presence (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее...)):

На 3-м уровне стандартным действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... святой тактик может направить своих союзников в бой, предоставив каждому из них в пределах 30 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее... одну командную черту, которая у него есть, в качестве дополнительной.

Все союзники получают ту же черту, даже если не соответствуют её условиям.

Эта способность не действует, если паладин застигнут врасплохПерсонаж, который еще не успел начать действовать в боевой ситуации, застигнут врасплох (Flat-Footed); он не реагирует на опасность. Такой персонаж теряет свой положительный модификатор Ловкости (если такой имеется) и не может совершать атаки по возможности.... Читать далее... или находится без сознанияПерсонаж лежит без сознания (Unconscious) и считается беспомощным. Это может случиться при наличии отрицательных ОЗ (если их не больше, чем значение Выносливости персонажа) или когда полученный несмертельный урон превышает текущее количество ОЗ персонажа.... Читать далее....

Союзники должны видеть и слышать святого тактика, чтобы получить эту выгоду.

Тактик может сменить бонусную черту быстрым действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее.... Эта способность заменяет Ауру доблести.

Руководство битвой (Guide the Battle (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 8-м уровне паладин вместо перемещения может переместить союзников в более выгодное положение один раз в ходХод (Turn): За раунд боя каждый из его участников делает свой ход. В свой ход персонаж обычно имеет право совершить одно основное, одно сопутствующее, одно быстрое и сколько-то свободных действий. Существуют и другие комбинации действий, которые можно совершить в свой ход.... Читать далее....

Каждый союзник (если физически способен) может переместиться на 5 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее..., не затрачивая усилий. Это движение не провоцирует внеочередных атак.

Для совершения движения союзники должны быть в состоянии видеть или слышать паладина, также они не могут быть застигнуты врасплох.

На 15-м уровне тактика союзники могут сделать этот 5-футовый ходХод (Turn): За раунд боя каждый из его участников делает свой ход. В свой ход персонаж обычно имеет право совершить одно основное, одно сопутствующее, одно быстрое и сколько-то свободных действий. Существуют и другие комбинации действий, которые можно совершить в свой ход.... Читать далее... вне зависимости от труднопроходимой местности. Эта способность заменяет Ауру решимости.

Гнев благ (Weal’sСоматический компонент - это взвешенное и точное движение руки. Вы должны иметь хотя бы одну свободную руку, чтобы обеспечить соматический компонент.... Читать далее... Wrath (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее...)):

На 11-м уровне тактик может потратить два использования Защитника благ одновременно для усиленияEnhancement bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Усиление Бонус усиления представляет собой увеличение прочности и / или эффективность брони или естественной брони или эффективность оружия, или общий бонус к характеристикам. Множественные бонусы усиления на одном и том же объекте (в случае брони и... Читать далее... эффекта способности.
Он действует как Защитник благ, помимо этого, бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее..., который он даёт союзникам от тактики, продолжается, пока каждое существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее..., которого коснулась эта способность, не будет убито, сама способность святого тактика не завершится, или паладин будет убит или потеряет сознание, смотря что произойдёт раньше. Эта способность заменяет Ауру справедливости.

Мастерское присутствие (Masterful Presence (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее...)):

На 20-м уровне тактик получает возможность предоставить каждому союзнику, на которых влияет тактик своим присутствием, отдельную бонусную черту.

Кроме того, все критические удары, проведённые тактиком и его союзниками против существ, на которых влияет Защитник благ, автоматически подтверждается. Эта способность заменяет Ревнителя веры.

Оставить комментарий