Инквизиция упорства(Persistence Inquisition)

Главная » Без категории » Инквизиция упорства(Persistence Inquisition)

БонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее...: Вы получаете фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Преграда (Step up) в качестве бонусного фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее...

Предоставляемые силы:

Неослабевающее преследование (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): За быстрое действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., вы можете добавить 10 фт к вашей наземной скорости. Это увеличение считается бонусом зачарования, и воздействует на дальность прыжка как и обычно воздействует увеличение скорости.
Вы можете использовать эту способности 3+ модификатор Мудрости раз в день (минимум 1).

Внутренняя сила (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее...): На 6 уровне, раз в день вы можете излечить себя за быстрое действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., восстанавливая 1д6 здоровья за каждые 2 уровня инквизитора. При применении этой способности, вы также можете снять с себя одно из перечисленных состояний: ослепление, замешательствоСущество, находящееся в замешательстве (Confused), не может действовать адекватно. Оно не может отличить друзей от врагов, обычно принимая за врагов всех подряд. Если союзник хочет коснуться его, чтобы наложить заклинание, то ему надо совершить атаку касанием. Если напасть на находящееся в замешательстве существо, оно бросается... Читать далее...растерянностьРастерянный (Dazzled). В этом состоянии находится существо, которое плохо видит, обычно из-за яркого света. Оно получает штраф –1 ко всем атакам и проверкам Восприятия, связанным со зрением.... Читать далее...глухотаЕсли персонаж оглох (Deafened), то он не может слышать. Он получает штраф –4 к инициативе и всем встречным проверкам Восприятия, автоматически проваливает все проверки Восприятия при использовании слуха, а также имеет вероятность 20% потратить впустую заклинание со словесным компонентом при попытке его сотворить. Те, кто... Читать далее...испугНапуганный (Frightened) персонаж убегает от источника своего страха настолько быстро, насколько может. Если он неспособен сбежать, то дерется. На все его спасброски, атаки, проверки навыков и характеристик налагается штраф –2. Персонаж может использовать для бегства любые особые способности, включая заклинания. Он обязан их задействовать, если... Читать далее...тошнотаПерсонаж, мучимый тошнотой (Nauseated), испытывает проблемы с желудком. Такие существа не могут атаковать, применять заклинания, концентрироваться на них или делать что-то, требующее внимания. Они могут в свой ход совершать только одно сопутствующее действие.... Читать далее...потрясениеПотрясенный (Shaken) персонаж получает штраф –2 к атакам, спасброскам, проверкам навыков и характеристик. Это более слабая форма ужаса, чем испуг или паника.... Читать далее...дезориентацияДезориентированный (Sickened) персонаж получает штраф –2 к урону от оружия, атакам, спасброскам, проверкам навыков и характеристик. Этим же состоянием обуславливается боль, головокружение, легкая тошнота и т. п.... Читать далее..., или ошеломлениеОшеломленное (Staggered) существо может совершать раз в раунд одно основное либо сопутствующее действие, но неспособно предпринимать оба действия или полнораундовое действие. Оно может использовать быстрые и прерывающие действия. Обычно ошеломленным становится существо, получившее несмертельный урон, равный количеству его ОЗ.... Читать далее....

Оставить комментарий