Мастер мушкета (Musket master)

Главная » Без категории » Мастер мушкета (Musket master)

Пистолеты и другие одноручные огнестрелы легко спрятать, и они полезны в определенных ситуациях. Однако, некоторые стрелки больше уважают дальность и убойную силу оружия. Именно таких и называют мастерами мушкета, и самые умелые из них способные перезаряжать мушкеты, как будто это пистолет.

Владение оружием

Вместо умения владеть всеми огнестрелами, мастер мушкета получает возможность владеть только двуручными огнестрелами. Что бы использовать одноручные, а так же осадные орудия, требуется взять черту Владение экзотическим оружием (огнестрелы).

Оружейный мастер

Мастер мушкета получает мушкет в качестве стартового огнестрела на первом уровне.

Деяния

Мастер мушкета получает следующие деяния в замену части стандартных деяний стрелка.

Устойчивая позиция (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)(Steady aim) На 1 уровне, пока мастер мушкета имеет хотя бы 1 очко куража в запасе, он может потратить сопутствующее действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... на то,что бы увеличить точность своего двуручного огнестрела. Это действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... увеличивает шаг дальности снаряженного огнестрела на 10 фт. Эффект суммируется с остальными эффектами, увеличивающими шаг дальности.

Данное деяние заменяет Уворот стрелка.

Быстрый мушкет (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...) (Fast musket) На 3 уровне, пока мастер мушкета имеет хотя бы 1 очко куража в запасе, он перезаряжает двуручные огнестрелы так, как будто это  одноручные огнестрелы. (напомню: для перезарядки двуручного огнестрела без фитов и алхимических патронов требуется действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... полного раунда, для одноручного- стандартное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...).

Данное деяние заменяет Утилитарный выстрел.

Быстрый заряжающий (Rapid reloader)

На 1 уровне, мастер мушкета получает черту(фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее...) Быстрая перезарядка (мушкет)(Rapid reload) в качестве бонусной черты.

Тренировка с мушкетом (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...) (Musket Training)

Начиная с 5го уровня, мастер мушкета улучшает свои навыки владения двуручными огнестрелами. Он получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к урону, равный модификатору ловкости, при стрельбе с двуручных огнестрелов, и при осечке, вероятность следующей осечки увеличивается на 2(а не на 4). Каждые следующие 4 уровня (9,13 и 17), бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к урону увеличивается на 1. Заменяет тренировку с огнестрелом 1,2,3,4.



Оставить комментарий