Судебный врач(Forensic Physician)

Главная » Без категории » Судебный врач(Forensic Physician)

Судебные врачи специализируются на изучении медицинских деталей для раскрытия преступлений и улик.

Будь то болезнь, кровь, кости или яд, медицинский опытОпыт (Experience Points (XP)): Персонажи получают опыт за решение проблем, победы над врагами и выполнение заданий. Опыт постепенно накапливается, и при достижении определенного количества персонаж переходит на новый уровень.... Читать далее... судебного врача позволяет легко разобраться, как и что произошло, к большому огорчению преступников, желающих скрыть природу своих преступлений.

Медицинский опыт (Ex)

На 1 уровне, судебный врач может применять вдохновение для проверок Лечения без затрат использований, если он изучал этот навыкНавыки (skills) представляют собой умения существа решать различные задачи. Количество очков, вложенных в навык, определяет мастерство владения им. По мере увеличения количества КЗ существо получает определённое количество очков навыков, которые можно потратить на развитие выбранных навыков.... Читать далее..., вместо такой возможности для проверок Лингвистики.

Если он позже возьмет талант следователя «Расширенное вдохновение» , он сможет использовать вдохновение для лингвистики без затрат использований, если он изучал этот навыкНавыки (skills) представляют собой умения существа решать различные задачи. Количество очков, вложенных в навык, определяет мастерство владения им. По мере увеличения количества КЗ существо получает определённое количество очков навыков, которые можно потратить на развитие выбранных навыков.... Читать далее...

Судебные врач добавляет половину своего уровня (минимум 1) к проверкам Лечения. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... удваивается для проверок Лечения, используемых для обнаружения фальсификации медицинских доказательств.

Изменяет вдохновение и заменяет поиск ловушек.

Знание болезней (Ex)

На 3 уровне, судебный врач может использовать Лечение что бы идентифицировать болезнь, изучив симптомы в течении 1 минуте (Сложность= сложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... спасброска против болезни), а так же может потратить 1 минуту на проверку Лечения с той же сложностью для дезинфекции инфицированного объекта или трупа. На 3 уровне он так же получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +2 к спасброскамСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... против болезней. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... увеличивается на 2 на 6 уровне и каждые 3 последующих уровня.

Заменяет чутье на ловушки и талант следователя, получаемый на 3 уровне.

Знание крови(Ex)

На 5 уровне, судебный врач может изучить образец крови и выяснить, кому он пренадлежал, пройдя проверку Лечения со сложностью 20 для существ, которые хорошо известны судебному врачу (обычно это распространенные игровые расы для игрока — судебного врача), 25 для существ, которые как-либо известны судебному врачу (обычно распространенные монстры, которые не были обьектами большого количества исследований), и 30 для более редких существ. Это позволяет судебному врачу определить расу существа, которому принадлежала кровь, его возраст и пол(если есть).

Если судебный врач прошел проверку лечения на изучение образца крови существа, о расе которого мог не слышать раньше, он может пройти автоматическую проверку Знания что бы узнать, знает ли он что либо о нем. При успехе он идентифицирует кровь (и получает другие преимущества от успешной проверки Знания); иначе, он будет знать, что успешно прошел проверку Лечения, но кровь принадлежит неизвестному ему существу.

Если кровь находится в своем первоначальном состоянии, а результат проверки Лечения превысил сложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... на 5 или больше, судебный врач может узнать, когда она была пролита,и получить предположения о том, как располагались и двигались существа в этот момент (п.п — как понимаю, имеется в виду движения того, кто ранил, и того, кого ранили).

Заменяет талант следователя, получаемый на 5 уровне..

Оставить комментарий