Охотник на культистов(Cult Hunter)

Главная » Без категории » Охотник на культистов(Cult Hunter)

Охотники на культистов разыскивают еретические сообщества, очищают их идеалогию и изгоняют призванных им в услужение тварей.

Чутье на безумие (Ex)

Охотник на культистов добавляет 1/2 своего уровня (минимум +1) к проверкам Проницательности, и использует удвоенный бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... для определения того, подвержено ли существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... естественному или магическому безумию.

Заменяет поиск ловушек.

Чистота тела и духа (Ex)

На 2 уровне, охотник на культистов получает +1 бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к спасброскамСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... против ядов и эффектов принуждения(compulsion). Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... увеличивает до +2 на 5 уровне и до +3 на 8. На 11 уровне, при провале спасброска против яда или эффекта принуждения охотник на культиство может потратить 1 использование вдохновения для того, что бы перебросить это спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... (и кубик вдохновения, если тот добавлялся к спасброску). Ему придется принять результат второго броска, даже если он оказаться хуже изначального.

Заменяет сопротивление ядам и иммунитет к яду.

Изучавший запредельное (Ex)

На 2 уровне, охотник на культистов начинает добавлять 1/2 своего уровня к проверкам Знаний и Колдоства, используемых для распознания любых заклинаний зова (calling) или призыва (summoning), порталов, разломов, и перемещений по планам.

Заменяет знание ядов.

Защита от засад (Ex)

На 3 уровне, охотник на культистов получает бонус проницательностиInsight bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Проницательность Бонус проницательности повышает эффективность деятельности, предоставляя персонажу почти предвестническое знание того, что может произойти. Множественные бонусы за проницательность на одном и том же персонаже или объекте не складываются. Применяется только самый высокий бонус. КБ (АС),... Читать далее... +1 во время предбоевого раунда к спасброскамСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... Реакции, вызванным его противниками, и к своему КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее.... Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... увеличивается на 1 за каждые 3 уровня следователя после 3.

Заменяет чутье на ловушки.

Изучение культа (Ex)

Охотник на культистов может потратить 8 часов на изучение конкретной религии или культа для того, чтобы получить бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +1 к проверкам Блефа, Запугивания, Знаний, Внимания и Проницательности против последователей данного культа или религии и против экстрапланарных (extraplanar) существ.

Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... увеличивается на 1 за каждые 4 уровня следователя после 4. Если охотник на культистов изучает новую религию или культ, бонусы против нее заменяют текущие.

Заменяет быструю алхимию.

Бой против культа (Ex)

Бонусы, предоставляемые способностью «Боевой расчет» охотника на культистов на 1 выше против последователей культа или религии, выбранной с помощью способности «Изучение культа», и на 1 ниже против любых других целей.

Заменяет боевой расчет.

Удар по культу (Ex)

При использовании охотником на культистов «Просчитанного удара» против последователей культа, котрый он выбрал «Изучением культа», он бросает д8 вместо д6. Однако, при использовании против любых других целей, он бросает д4.

Изменяет просчитанный удар.

Чутье на призванных (Su)

На 7 уровне, охотник на культистов получает эффекты способностей «Невероятное уклонение» и «Невероятное уклонение+» против призванных существ.

Заменяет талант следователя, получаемый на 7 уровне.

Изгнание экстрапланарного (Sp)

На 13 уровне, охотник на культистов может получить возможность использовать Рассеивание хаоса (dispel chaos), Рассеивание злаа (dispel evil), Рассеивание добра(dispel good), or Рассеивание порядка(dispel law) как псеводзаклинание (использующее уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... Следователя как уровень заклинателяУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее... и его модификатор Интеллекта для расчета Сложности) путем жертвования одного неиспользованного экстракта 5 или 6 круга за день. Он может использовать эту способность сколько угодно, пока у него остаются неиспользованные экстракты 5 или 6 круга.

Заменяет талант следователя, получаемый на 13 уровне.

Оставить комментарий