Исследователь криптидов (Cryptid Scholar)

Главная » Без категории » Исследователь криптидов (Cryptid Scholar)

Исследователи крипдитов изучают монстров, прячущихся на краю цивилизации, проводя развернутые исследования в области их привычек, анатомии и экологии. Будучи компетентными охотниками на монстров в одиночку, исследователи криптидов преуспевают, работая в команде, где есть с кем поделиться своими исследованиями.

Интуитивное знание монстров (Ex)

Исследователь криптидов добавляет свой модификатор Мудрости вместе с модификатором Интеллекта к проверкам Знания, используемым для определения особенностей и слабостей монстров. Начиная с 5 уровня, исследователь криптидов способен брать 10 на этой проверке даже в условиях, когда ему мешают или же он находится в опасности.

Заменяет знание ядов и сопротивление ядам.

Своевременный совет (Ex)

На 4 уровне, когда исследователь криптидов успешно проходит проверку Знания для определения особенностей и слабостей монстра, он, потратив сопутствующее действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., может поделиться своими изысканиями с союзниками. Союзники в 30 фт, спопобные видеть и слышать исследователя криптидов, получают бонус проницательностиInsight bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Проницательность Бонус проницательности повышает эффективность деятельности, предоставляя персонажу почти предвестническое знание того, что может произойти. Множественные бонусы за проницательность на одном и том же персонаже или объекте не складываются. Применяется только самый высокий бонус. КБ (АС),... Читать далее... +1 к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... и спасброскамСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... против экстаординарных, сверхестественных способностей, а так же псевдозаклинаний, используемых существами с таким же типом и всеми подтипами, как у идентифицированного монстра. БонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... держится количество раундов, равное модификатору Интеллекта исследователя криптидов (минимум 1), либо пока он не использует удар знаний (смотрите ниже), в зависимости от того, что произойдет раньше. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... увеличивается на 1 за каждые 4 уровня следователя после 4го (до +5 на 20 уровне). СуществоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... может иметь бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... от своевременного совета только против одного вида монстров одновременно.

Если исследователь криптидов использовал Своевременный совет, что бы выдать бонусы против одного вида монстров, он не может выдать бонусы против этого же вида монстров повторно в течении 24 часов, если только не потратит использование вдохновения во время сопутствующего действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., затрачиваемого на использование данной способности.

Заменяет боевой расчет. Исследователь криптидов не может выбирать таланты следователя, воздействующие на боевой расчет или просчитанный удар

Удар знаний (Ex)

На 4 уровне, если исследователь криптидов решит закончить действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... своей способности «Своевременный совет» раньше, потратив сопутствующее действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., каждый союзник в пределах 30 фт способный видеть и слышать его, наносит дополнительный урон со следующей безоружной, естественной атаки, или атаки оружием по тому виду монстров, для которого была использована способность, в течении 1 раунда. Дополнительный урон равен 1д6 на 4 уровне и увеличивается на 1д6 каждые 4 уровня следователя (до 5д6 на 20 уровне). Урон от удара знаний- это точный урон, и он не умножается при критическом ударе; существа, имеющие иммунитет к скрытой атаке, так же имеют иммунитет к удару знаний. Дальнобойные атаки наносят дополнительный урон только если цель находится в пределах 30 фт от стрелка. Союзники должны иметь возможность четко видеть цель для того, что бы нанести удар по ее слабому месту. Удар знаний нельзя использовать против существ, имеющих сокрытие.

Заменяет просчитанный удар.

Оставить комментарий