Подчинение животного

Главная » Заклинания » Друид » Подчинение животного

Школа: Зачарование [принуждение (разум)],

Круг: друид (druid) 3

Сотворение

Время сотворения: 1 раунд

Компоненты: S, V

Эффект

Дальность: близкая (25 футов + 5 футов/ 2 УЗ)

Цель: одно животное

Длительность: 1 раунд/ 1 УЗ

Спасбросок: Воли отменяет

Описание

Это заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... позволяет вам заставить животное выполнять ваши простые приказания вроде «кусай», «беги» или «принеси». Животное игнорирует самоубийственные или явно саморазрушительные приказы (включая приказ броситься на существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... крупнее него на два и более размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее...).

Подчинение животного обеспечивает ментальную связь между вами и зверем. Вы можете направлять животное силой мысли, пока оно находится в пределах дистанции заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... от вас. Вам не требуется видеть существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее..., чтобы его контролировать. Вы не можете видеть глазами зверя и слышать его ушами, но получаете представление о том, что он испытывает. Поскольку вы управляете животным напрямую, при помощи своего разума, оно вполне может предпринимать действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., смысла которых не понимает. Вам нет необходимости постоянно сосредотачиваться на управлении существом, если только вы не пытаетесь заставить его делать что-то, чего оно никогда не предпринимало раньше. Чтобы отдать новые приказы или что-то поменять в уже отданных, вы используете сопутствующее действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... (это работает как перенаправление заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее...).