Волшебник

Очистить фильтр

Туман безволия выглядит как легкое облако; он ослабляет ментальное сопротивление всех внутри него. Существа в тумане безволия получают –10 к проверкам Мудрости и спасброскам Воли; при успехе существо становится невосприимчиво к туману, даже если потом останется в нем. При неудаче штрафы остаются, пока существа пребывают в тумане и еще 2d6 раундов после этого. Туман неподвижен ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как послание, но вы можете добавить к сообщению еще и внушение (см. описание заклинания внушение); получивший его делает все, чтобы выполнить полученный приказ. Удачно пройденный спасбросок Воли отменяет эффект внушения, но не сам факт контакта. Полученное требование понятно даже существу с Интеллектом 1. Если приказ невозможно выполнить или он не ..

Читать далее

Вы превращаетесь в боевую машину — сильную, крепкую и быструю. Ваше душевное состояние при этом меняется так сильно, что вы рветесь в бой и оказываетесь неспособны пользоваться чарами, в том числе от волшебных предметов. Вы получаете бонус +4 (усиление) к Силе, Ловкости и Выносливости, +4 (естественная броня) к КБ, +5 (мастерство) к испытаниям Стойкости, а ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как теневое разрушение, но оно воспроизводит любое заклинание школы разрушения из списка чародея или волшебника до 7 круга включительно. Это заклинание наносит всего (60%) обычного урона тем, кто его разоб..

Читать далее

Вы собираете энергию Теневого плана, чтобы создать иллюзорную версию заклинания школы разрушения из списка чародея или волшебника до 4 круга включительно. Если заклинание наносит урон, то оно делает это обычным образом, но существо может пройти спасбросок Воли: разоблачившие иллюзию получают всего (20%) урона. Если заклинание производит какой-то эффект, кроме урона, то он либо составляет от ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как теневое воплощение, но оно воспроизводит любое заклинание воплощения (призыва или созидания) из списка чародея или волшебника до 6 круга включительно. Эти иллюзорные воплощения наносят разоблачившим их 3/5 (60%) урона, а прочие их эффекты действуют на разоблачивших в 60% сл..

Читать далее

Вы берете с Теневого плана материал, чтобы сделать псевдореальную иллюзию одного или нескольких существ, предметов или сил. Теневое воплощение может воспроизвести любое заклинание воплощения (с аспектом призыва или созидания) из списка чародея/волшебника до 3 круга включительно. Теневое воплощение по силе соответствует лишь одной пятой (20%) реального аналога, но те, кто в него верят, попадают под ..

Читать далее

Вы насыпаете на полу или иной горизонтальной поверхности круг из янтарного порошка; этот круг телепортирует всех, кто в него зайдет, как заклинание высшая телепортация. Выбрав место назначения, вы не можете его впоследствии поменять. Заклинание не срабатывает, если вы пытаетесь настроить круг таким образом, чтобы он телепортировал существ в твердое тело, в незнакомое вам место (если ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как телепортация, но перемещает предмет, а не вас. Существ и магические эффекты телепортировать таким образом нельзя. При желании предмет вместо этого можно отправить на Эфирный план. В этом случае место, с которого он был туда отправлен, остается слабо магическим, пока предмет не вернут назад. Удачное применение рассеивания магии на эту ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как телепортация, но у него нет ограничений по дистанции и нет вероятности попадания мимо цели. Вы также не обязаны быть знакомы с местом назначения, но в этом случае вам нужно хотя бы его внятное описание. Если вы пытаетесь телепортироваться, пользуясь неверной или недостаточной информацией, вы исчезаете и снова появляетесь на ..

Читать далее

Это заклинание позволяет вам мгновенно переправиться в желаемое место, которое может находиться на расстоянии до 100 миль за единицу УЗ; путешествовать между планами таким образом нельзя. Вы можете брать с собой предметы суммарным весом до вашей максимальной нагрузки; вы также можете взять в качестве спутников одно существо среднего размера или меньше (с вещами весом до ..

Читать далее

Вы создаете телепатическую связь между собой и другими существами, которые этого желают; каждый из них должен иметь Интеллект 3 или выше. Связь соединяет всех со всеми, и с ее помощью существа могут общаться, невзирая на язык. Вы можете не включать себя в эту группу, однако это решение вы принимаете в момент сотворения заклинания. Связь не ..

Читать далее

Вы перемещаете предметы или существ, концентрируясь на них. В зависимости от выбранной версии, этим заклинанием можно совершать плавные перемещения, боевые маневры или один резкий бросок. Плавное перемещение: С помощью этой версии вы передвигаете объект весом не более 25 фунтов за единицу УЗ (максимум 375 фунтов на 15 уровне) на 20 футов в раунд. Если вещь ..

Читать далее

Тайная страница меняет видимое содержание текста на совершенно иное. Текст изначального заклинания можно заменить на текст любого другого известного вам заклинания того же или более низкого круга. Этим заклинанием нельзя поместить другие чары на волшебный свиток, но можно скрыть свиток. На тайную страницу можно добавить взрывчатые руны или змеиный знак. Понимание языков само по себе ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как стихийная форма III, но позволяет вам принимать также форму огромного элементаля воздуха, земли, огня или воды. В зависимости от вида элементаля у вас появляются определенные способности. Вы также становитесь невосприимчивы к критическим ударам и атакам исподтишка и получаете СУ 5/–. Элементаль воздуха: Аналогично заклинанию стихийная форма I, но вы ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как стихийная форма II, но позволяет вам принимать также форму крупного элементаля воздуха, земли, огня или воды. В зависимости от вида элементаля у вас появляются определенные способности. Вы также становитесь невосприимчивы к критическим ударам и скрытым атакам. Элементаль воздуха: Аналогично заклинанию стихийная форма I, но вы получаете +2 (размер) к ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как стихийная форма I, но позволяет вам принимать также форму среднего элементаля воздуха, земли, огня или воды. В зависимости от вида элементаля у вас появляются определенные способности. Элементаль воздуха: Аналогично заклинанию стихийная форма I, но вы получаете +4 (размер) к Ловкости и +3 (естественная броня) к КБ. Элементаль земли: Аналогично ..

Читать далее

С помощью этого заклинания вы принимаете форму небольшого элементаля — воздуха, огня, земли или воды (см. «Бестиарий»). От выбранного типа элементаля зависит, какие именно способности вы получаете. Если параметры той или иной способности (например, водоворота или вихря) зависят от размера элементаля, то в вашем случае они соответствуют размеру той формы, которую вы приняли. Элементаль воздуха: ..

Читать далее

Стирание удаляет магические или обычные письмена со свитка или одной-двух страниц бумаги, пергамента или иного материала. С помощью этого заклинания вы можете удалить взрывчатые руны, змеиный знак, мистическую метку, сторожевую печать, но не иллюзорные письмена или символ. Немагические письмена вы просто стираете касанием, если никто другой их не держит; в противном случае шансы на успех ..

Читать далее

Это заклинание создает ледяную стену, плоскую или в форме полусферы, в зависимости от выбранной версии. Стена льда не может появиться на месте, уже занятом предметами или существами; ее поверхность изначально должна быть гладкой и целой. Любое существо, находящееся вплотную к стене в момент создания, может пройти спасбросок Рефлексов, чтобы оказаться на том месте, где должна ..

Читать далее

Вы создаете невидимую воздушную завесу толщиной 2 фута; внутри нее ветер дует с такой силой, что сносит любую птицу мельче орла, вырывает из рук бумагу и другие легкие вещи (успешный спасбросок Рефлексов позволяет удержать предмет). Небольшие и маленькие летающие существа не могут преодолеть эту преграду; легкие материалы и одежда из ткани взлетают вверх. Стрелы арбалетов ..

Читать далее

Это заклинание превращает существо вместе со всеми его вещами в камень. Твердость статуи равна 8; количество ОЗ при этом не меняется (и превращается в количество пунктов прочности). Оно может видеть, слышать и чувствовать запахи, но ему не нужно есть или дышать; тактильно оно ощущает только то, что может повлиять на гранит. Откалывание мелких кусочков считается ..

Читать далее

Это заклинание превращает ваше тело в живую сталь, что дает вам ряд мощных способностей. Вы получаете СУ 15/адамантин, становитесь невосприимчивы к глухоте, критическим ударам, слепоте, урону характеристикам, утоплению, шоку, электричеству, яду и всем заклинаниям, и эффектам, которые действуют на ваше дыхание или иные физиологические процессы (у стального тела их нет). Вы получаете всего половину урона ..

Читать далее

Вы касаетесь существа (атака касанием в ближнем бою) и погружаете его в состояние стазиса. Время для него перестает идти, а его состояние не меняется. Оно не стареет, в его теле не протекают физиологические процессы, а внешние воздействия не могут ему повредить. Это длится, пока кто-нибудь не снимет чары (например, успешным применением заклинания рассеивание магии или ..

Читать далее

Вы укрепляете существо магической энергией, давая ему +1 (сопротивляемость) к спасброскам. Сопротивляемость можно сделать постоянной при помощи заклинания постоя..

Читать далее

Солнечная вспышка создает взрыв света, исходящего из выбранной вами точки. Все оказавшиеся в его пределах существа слепнут и получают 6d6 урона (и вдвое больше, если солнечный свет для них особенно опасен или вреден). Успешны спасбросок Рефлексов отменяет слепоту и уменьшает урон вдвое. Попавшая в зону действия заклинания нежить получает 1d6 урона за УЗ (максимум 25d6) ..

Читать далее

Это заклинание прячет предмет от обнаружения средствами прорицания (тайновидения), такими как заклятие тайновидение или хрустальный шар. Любая подобная попытка автоматически проваливается (если предмет — единственная цель прорицания), или же прорицатель не видит именно этот предмет (если прорицание действует на область или суще..

Читать далее

Все находящиеся в области действия этого заклинания впадают в отчаяние. Они получают штраф –2 к атакам, урону, спасброскам, проверкам характеристик и навыков. Сокрушительное отчаяние нейтрализует и рассеивает на..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как преграждающая рука, но к тому же может захватывать одного противника, как хваткая рука. При расчете ББМ и ЗБМ сокрушительной руки для захвата используется ваш УЗ в качестве ББА с модификатором Силы +12 (Сила руки равна 35) и с +1 за крупный размер (у руки Ловкость 10, что не дает ..

Читать далее

Это усиленная версия заклинания оживить мертвецов. С его помощью вы направляете в труп негативную энергию, чтобы создать могущественную нежить: упыря, вурдалака, мумию или морга (см. «Бестиарий»). Тип нежити, которую вы можете сотворить, зависит от вашего УЗ, как показано на таблице ниже. УЗ Нежить 11 или ниже Упырь 12–14 Вурдалак 15–17 Мумия 18 и выше Морг ..

Читать далее