Повышение уровня персонажа

Главная » Основы » Повышение уровня персонажа

Таблица прогресса

ОпытОпыт (Experience Points (XP)): Персонажи получают опыт за решение проблем, победы над врагами и выполнение заданий. Опыт постепенно накапливается, и при достижении определенного количества персонаж переходит на новый уровень.... More персонажа постоянно накапливается и не пропадает. При достижении определенного значения, персонаж переходит на новый уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More.

УровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... MoreКоличество опыта (медленно)Количество опыта (средне)Количество опыта (быстро)Новый фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... MoreПовышение характеристикиХарактеристики (Ability Score): Для описания существ в игре используются шесть характеристик: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Мудрость и Харизма. Их значения отражают базовые возможности существа. Чем выше значение какой-нибудь характеристики персонажа, тем большими способностями и потенциалом он обладает в сфере ее применения.... More
1+1
23.0002.0001.300
37.5005.0003.300 +1
414.0009.0006.000+1
523.00015.00010.000+1
635.00023.00015.000
753.00035.00023.000+1
877.00051.00034.000+1
9115.00075.00050.000+1
10160.000105.00071.000
11235.000155.000105.000+1
12330.00022.0000145.000+1
13475.000315.000210.000+1
14665.000445.000295.000
15955.000635.000425.000+1
161.350.000890.000600.000+1
171.900.0001.300.000850.000+1
182.700.0001.800.0001.200.000
193.850.0002.550.0001.700.000+1
205.350.0003.600.0002.400.000+1

Часть 1. Характеристики

Увеличение уровня

Первым делом, увеличьте уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More Вашего персонажа. Вы можете сделать это как в текущем классе, так и выбрать другой класс.

Увеличение характеристики

На каждом 4-м уровне вы можете увеличить любую характеристику на 1. Сделайте это.

Увеличение ОЗ

Увеличьте пункты здоровья на значение, указанное в таблице либо сделайте бросок кубика по первому столбцу. Прибавьте модификатор Выносливости к результату.

КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... MoreНачальное ОЗОчки здоровья (Hit Points (hp)): Это абстрактная мера состояния здоровья существа. Чтобы определить максимум ОЗ существа, бросьте указанное в его описании количество костей здоровья и сложите результаты. Если первый куб здоровья получен за счет основного класса, он дает максимум ОЗ. Во всех остальных случаях нужно... MoreСреднее ОЗОчки здоровья (Hit Points (hp)): Это абстрактная мера состояния здоровья существа. Чтобы определить максимум ОЗ существа, бросьте указанное в его описании количество костей здоровья и сложите результаты. Если первый куб здоровья получен за счет основного класса, он дает максимум ОЗ. Во всех остальных случаях нужно... More за уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More
d664
d885
d10106
d12127

Награда за “основной класс”

Если Вы увеличили уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More в своем “основном классе”, то Вы можете выбрать одну из двух опций:
• Добавить еще один ОЗОчки здоровья (Hit Points (hp)): Это абстрактная мера состояния здоровья существа. Чтобы определить максимум ОЗ существа, бросьте указанное в его описании количество костей здоровья и сложите результаты. Если первый куб здоровья получен за счет основного класса, он дает максимум ОЗ. Во всех остальных случаях нужно... More.
• Добавить еще одно очко навыков.
• Получить расовый бонусRacial bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Раса Расовый бонус приходит от культуры того или иного существа  или из-за врожденных особенностей этого типа существ. Если раса существа изменяется (например, если она умирает и перевоплощается), она теряет все расовые бонусы, которые она имела в... More класса. Указан в таблице в конце класса

Часть 2. Классовые изменения

Увеличение БМА, спасбросков и слотов для магии

Запишите значения изменившихся характеристик и количества ячеек магии, согласно таблице вашего класса.

Новые классовые особенности

Согласно описанию вашего класса, измените или напишите новые способности, которые дарует вам этот класс.

Новые фиты

Каждый нечетный уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More Ваш персонаж может получить новый фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More. Так же новые фиты могут выдавать при получении уровня в некоторых классах. Выберите и впишите новый фитСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More персонажа.

Новые заклинания

Если у вашего класса есть возможность выбрать новые заклинания, сделайте это.

Навыки

Распределите очки навыков, которые Вы получили с новым уровнем.

Финал.

Поздравляю, Вы достигли нового уровня могущества! Жду не дождусь, когда увижу Вас в действии.

💖Информацию предоставил Кирилл «TheGeekyOne» Педан 💖

Один комментарий

  • Способность жрецов изгонять или устрашать нежить заменена на способность создавать потоки позитивной или негативной энергии, которая лечит живых и повреждает нежить и наоборот соответственно. Эта способность снижает потребность в спонтанном касте лечебных или наносящих раны заклинаний, фактически обеспечивая клириков большим количеством заклинаний в день. Изгнание и подчинение нежити на старый лад остаётся возможным путём взятия соответствующих фитов. Барды, паладины и следопыты также получают большее количество заклинаний в день. Каждый персонаж получает на каждом уровне какие-то бонусы, помимо увеличения базового бонуса атаки и спасбросков. Тем самым устраняется проблема « пустых уровней ».

Оставить комментарий