Управление растениями

Главная » Заклинания » Друид » Управление растениями

Школа: Превращение ,

Круг: друид (druid) 4, следопыт (ranger) 3

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S

Эффект

Дальность: близкая (25 футов + 5 футов/ 2 УЗ)

Цель: до 2 КЗ растительных существ/1 УЗ; все в пределах 30 футов друг от друга

Длительность: 1 день/ 1 УЗ

Спасбросок: Воли отменяет

Описание

Это заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... дает вам способность управлять растениями-чудовищами. Заколдованные растения обретают способность вас понимать, относятся к вам дружелюбно и интерпретируют ваши слова и действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... самым благоприятным для вас образом. Они не нападают на вас, пока заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... действует.

Вы можете попробовать отдавать им приказы, но вам понадобится пройти встречную проверку Харизмы (с одной попытки), если вы попытаетесь убедить их сделать нечто, что они предпочли бы не делать.

Очарованное растение никогда не подчиняется очевидно самоубийственным или вредоносным для него приказам, однако его вполне можно убедить предпринять нечто опасное, но стоящее риска.

Вы можете зачаровать таким образом несколько растений, сумма КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... Читать далее... которых не превышает ваш удвоенный УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее....