Школа: Разрушение [сила],
Круг: жрец (cleric) 6
Сотворение
Время сотворения: 1 основное действие
Компоненты: S, V
Эффект
Дальность: средняя (100 футов + 10 футов/ 1 УЗ)
Цель: Эффект: стена из вращающихся лезвий длиной до 20 футов/1 УЗ либо круговая стена лезвий радиусом до 5 футов/2 УЗ; высота любого из вариантов — 20 футов
Длительность: 1 мин/ 1 УЗ (П)
Спасбросок: Рефлексов ½ урона или отменяет; см. текст
Описание
Вы создаете неподвижную вертикальную завесу из вращающихся силовых лезвий.
Любое проходящее сквозь такую стену существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... получает 1d6 урона за УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее... (максимум 15d6); успешный спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... Рефлексов уменьшает этот урон вдвое.
Если вы создаете барьер прямо на том месте, где уже кто-то стоит, каждый задетый получает урон, как если бы он прошел сквозь стену. Он может попробовать увернуться от стены, отпрыгнув в любую сторону от нее: успешно пройдя спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... Рефлексов, он не получает урона.
Стена лезвий дает укрытие (+4 к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... и +2 к спасброскамСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... Рефлексов) от любых атак, направленных сквозь нее.
Свежие комментарии