Школа: Превращение [земля],
Круг: друид (druid) 5, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 5
Сотворение
Время сотворения: 1 основное действие
Компоненты: S, M, V, DF
Эффект
Дальность: средняя (100 футов + 10 футов/ 1 УЗ)
Цель: Область: до двух кубов 10×10×10 футов/ 1 УЗ (Ф)
Длительность: постоянное
Спасбросок: см. текст
Описание
Это заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... превращает необработанный природный скальный грунт в такой же объем жидкой грязи, но не более 5 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее... в глубину. Оно не действует на магический камень. Любой, кто не может летать, левитировать или иным образом выбраться из грязи, глубоко вязнет в ней; его скорость уменьшается до 5 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее.... Если наложить превращение камня в грязь на потолок пещеры или туннеля, грязь падает на пол и растекается в лужу глубиной 5 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее.... Падающая грязь и связанный с ней оползень или обвал наносит 8d6 дробящего урона всем оказавшимся под ним (половину урона при успешном спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... Рефлексов). Замки и крупные каменные здания обычно неуязвимы к этому заклинанию, поскольку превращение камня в грязь не действует на обработанный камень и недостаточно глубоко проникает, чтобы повлиять на фундамент. Однако маленькие постройки нередко стоят на сравнительно слабых фундаментах, которые могут повредиться в результате действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... этого заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее....
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Грязь остается, пока успешное применение заклятий рассеивание магии или превращение грязи в камень не вернет ей прежнюю консистенцию, но не форму. Испаряясь, жидкая грязь становится обычной грязью за несколько дней. Точное время зависит от солнца, ветра и дренажа.
Превращение камня в грязь нейтрализует и рассеивает превращение грязи в камень.

Свежие комментарии