Предвидение

Главная » Заклинания » Жрец » Предвидение

Школа: Прорицание ,

Круг: жрец (cleric) 2

Сотворение

Время сотворения: 1 минута

Компоненты: S, M, V, F

Эффект

Дальность: на себя

Цель: вы сами

Длительность: мгновенное

Спасбросок: Нет

Описание

При помощи предвидения вы можете узнать, к худу или к добру приведут вас определенные действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... в ближайшем будущем. Шансы на получение осмысленного ответа составляют для этого заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... 70% + 1% за единицу вашего УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее..., но не более 90%; эту проверку ведущийВедущий или Мастер подземелий (Сокращенно ДМ (The Dungeon Master)) - человек, который проводит модули (ролевые игры по придуманному им самим или взятому из игровых журналов сюжету). В настольной ролевой игре ДМ отвечает за создание сюжета и за действия игрового мира.... Читать далее... делает тайно. Если вы задаете очень простой вопрос, ведущийВедущий или Мастер подземелий (Сокращенно ДМ (The Dungeon Master)) - человек, который проводит модули (ролевые игры по придуманному им самим или взятому из игровых журналов сюжету). В настольной ролевой игре ДМ отвечает за создание сюжета и за действия игрового мира.... Читать далее... может дать ответ, не прибегая к проверке; слишком невнятный вопрос не имеет шансов на ответ вообще. В случае успеха предвидение дает вам один из четырех возможных ответов:

  • К добру (действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., скорее всего, приведет к хорошим последствиям);
  • К худу (действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., скорее всего, приведет к плохим последствиям);
  • И к худу, и к добру (если верно и первое, и второе);
  • Ни к чему (действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... не приведет к особо значимым последствиям).

В случае неудачного применения заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... вы всегда получаете ответ «ни к чему». Гадатель, получивший такой ответ, не имеет возможности определить, был ли такой ответ следствием провала или успеха.

Предвидение позволяет заглянуть в будущее не далее, чем на полчаса: любые более отдаленные последствия при этом не учитываются. Для всех заклинаний предвидения одного гадателя на одну тему используется один и тот же результат броска d% — тот, что был получен при первом вопросе.