Потусторонний союзник, низший (Planar Ally, Lesser)

Главная » Заклинания » Жрец » Потусторонний союзник, низший (Planar Ally, Lesser)

Школа: Воплощение [воззвание [см. текст] / calling [see text]],

Круг: жрец/оракул (cleric/oracle) 4, шаман (shaman) 4

Сотворение

Время сотворения: 10 минут

Компоненты: S, M, V, DF

Эффект

Дальность: близкая (25 футов + 5 футов/2 УЗ)

Цель: одно потустороннее существо с 6 КЗ или меньше

Длительность: мгновенное

Спасбросок: Нет

Описание

Творя это заклинание, вы просите свое божество прислать вам потустороннее существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More — с количеством КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... More 6 или менее, по выбору божества. Если вы не служите никакому конкретному божеству, то заклинание — это общая просьба, на которую отвечает какая-то высшая сила, совпадающая с вами по мировоззрению. Если вы знаете имя конкретного существа, вы можете позвать этим заклинанием именно его, но божество все равно вместо него может прислать кого-то другого.

Вы вправе попросить это существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More выполнить одну задачу в обмен на плату. Задачи эти могут сильно варьироваться по сложности. Чтобы договориться с существом, вам нужен способ связи с ним.

За работу существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More всегда требует плату. Она может принимать разные формы, от жертвования золота и волшебных предметов определенному храму или личных подарков самому существу до каких-то ваших действий во благо этого потустороннего существа или его покровителя. В любом случае оплата производится до того, как существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More что-то сделает. Торг занимает не менее 1 раунда; до его окончания существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More не предпринимает действий.

За работу, которую можно выполнить в течение 1 минуты за УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... More, существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More требует плату в 100 gpЗолотые монеты - наиболее распространенная валюта среди знати. Ниже в таблице указано по какому курсу идет обмен в большинстве государств, будьте внимательны, чтобы вас не обхитрили.   Обменная стоимость Медные Серебряные Золотые Платиновые Медная (cp) 1 1/10 1/100 1/1.000 Серебряная (sp) 10 1 1/10 1/100... More за каждую свою КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... More. За работу, которую можно выполнить в течение 1 часа за УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... More, существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More требует плату в 500 gpЗолотые монеты - наиболее распространенная валюта среди знати. Ниже в таблице указано по какому курсу идет обмен в большинстве государств, будьте внимательны, чтобы вас не обхитрили.   Обменная стоимость Медные Серебряные Золотые Платиновые Медная (cp) 1 1/10 1/100 1/1.000 Серебряная (sp) 10 1 1/10 1/100... More за каждую свою КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... More. За работу, которую можно выполнить в течение 1 дня за УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... More, существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More требует плату в 1000 gpЗолотые монеты - наиболее распространенная валюта среди знати. Ниже в таблице указано по какому курсу идет обмен в большинстве государств, будьте внимательны, чтобы вас не обхитрили.   Обменная стоимость Медные Серебряные Золотые Платиновые Медная (cp) 1 1/10 1/100 1/1.000 Серебряная (sp) 10 1 1/10 1/100... More за каждую свою КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... More. Не связанная с риском или неудобствами работа оценивается вдвое дешевле, а особенно опасные задачи могут стоить вдвое дороже. Почти никто не соглашается на самоубийственную работу (существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More, призванное магией воззвания, в отличие от магии призыва, может погибнуть в вашем мире окончательно). Однако если задача хорошо сочетается с этикой существа, оно может запросить гораздо меньше или сделать что-то бесплатно.

По выполнении задачи или прошествии оговоренного срока существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More возвращается на свой родной план (при необходимости и возможности сперва доложившись вам). Примечание: Когда вы используете заклинание воззвания, чтобы призвать водяное, воздушное, доброе, земляное, злое, огненное, принципиальное или хаотичное существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More, заклинание получает соответствующий аспект.