Облик великана II

Главная » Заклинания » Волшебник » Облик великана II

Школа: Превращение [полиморфизм],

Круг: чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 8

Сотворение

Время сотворения:

Компоненты:

Эффект

Дальность:

Цель:

Длительность:

Спасбросок: Нет

Описание

Это заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... работает как облик великана I, но позволяет вам принимать облик любого великана огромного размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее.... Вы получаете следующие особенности: +8 (размер) к Силе, –2 (размер) к Ловкости и +6 (размер) к Выносливости, сумеречное зрение и +10 (усилениеEnhancement bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Усиление Бонус усиления представляет собой увеличение прочности и / или эффективность брони или естественной брони или эффективность оружия, или общий бонус к характеристикам. Множественные бонусы усиления на одном и том же объекте (в случае брони и... Читать далее...) к скорости. Если у существа, чей облик вы приняли, есть какие-либо из перечисленных далее особенностей, вы их получаете: плавание 60 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее..., ночное зрение 60 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее..., камнелов, камнемет (дистанция 120 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее..., урон 2d10), раздирание (урон 2d8), регенерация 5. Если существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... невосприимчиво или имеет сопротивление к любой стихии, вы получаете такую же невосприимчивость или сопротивление. Если существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... уязвимо к определенной стихии, то вы тоже становитесь уязвимы.