Облик великана I

Главная » Заклинания » Волшебник » Облик великана I

Школа: Превращение [полиморфизм],

Круг: чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 7

Сотворение

Время сотворения: М - частичка существа, чей облик вы собираетесь принять

Компоненты: S, M, V

Эффект

Дальность: на себя

Цель: вы сами

Длительность: 1 раунд/ 1 УЗ (П)

Спасбросок: Нет

Описание

При помощи этого заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... вы можете принять облик любого крупного гуманоида подтипа великан (см. «Бестиарий»). В этой новой форме вы получаете следующие особенности: бонусы +6 (размер) к Силе, +2 (размер) к Ловкости и +4 (размер) к Выносливости, +4 (естественная броняNatural Armor bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Природная броня Бонус природной брони повышает класс брони в результате создания натуральной жесткой кожи. Натуральные бонусы брони складываются со всеми другими бонусами к КБ (даже с Barkskin доспехами), за исключением других природных бонусов. Некоторые магические эффекты (например, заклинание коры ) дают дополнительный бонус к существующему бонусу природной брони существа,... Читать далее...) к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... и сумеречное зрение. Если у существа, чей облик вы приняли, есть любая из перечисленных далее особенностей, то вы ее получаете: ночное зрение, камнелов, камнемет (дистанция 60 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее..., урон 2d6), раздирание (урон 2d6), регенерация 5. Если существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... невосприимчиво или имеет сопротивление к любой стихии, вы получаете сопротивление 20 к соответствующему виду урона. Если существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... уязвимо к определенной стихии, то вы тоже становитесь уязвимы.