Сильфы (Sylph)

Главная » Расы » Популярные » Сильфы (Sylph)

Рожденные от людей и существ стихийного воздуха, таких как джинн, сильфы — застенчивая и затворная раса, подгоняемая интенсивным любопытством. Сильфы проводят свою жизнь, сливаясь с толпой, оставаясь незамеченными, пока шпионят и подслушивают людей вокруг них. Они называют это хобби «слушая ветер», и для многих сильфов это становится одержимостью. Сильфы полагаются на свой интеллект и знания, полученные от подслушивания, чтобы избгать опасности.

Внешность

Сильфы имеют тенденцию быть бледными и стройными до такой степени, что они кажутся хрупкими, но их стройные тела часто более устойчивы, чем выглядят. Многие сильфы могут легко сойти за людей, хотя сложные голубые узоры, украшающие кожу, показывают их элементальную родословную. Сильфы также несут более тонкие признаки своего наследия, такие как легкий ветерок, следующий за ними, куда бы они ни пошли. Эти знаки становятся более выраженными, когда сильфы испытывают сильную страсть или гнев, спонтанные дуновения ветра, развевающие волосы сильфа или горячие порывы, сбивающие небольшие предметы с полок.

Культура

Сильфы обычно рождаются у человеческих родителей и поэтому воспитываются в соответствии с обычаями человека. Большинство сильфов не любят внимания, которое они получают, вырастая в человеческом обществе, поэтому для них принято покидать родные края вскоре после достижения совершеннолетия. Они редко отказываются от цивилизации, предпочитая вместо этого найти новый город или поселение, где они могут остаться незамеченными (и шпионить) за толпами. Сильф, которая случайно замечает на другую сильф, мгновенно становится одержимой ею, шпионит и узнаёт как можно больше о ней. Только после взвешивания всех «за» и «против» и составления планов для каждого потенциального результата сильф представится другому. Редко, две сильфы обнаружат присутствие друг друга в сообществе. То, что наступает после этого — это своего рода игра в «кошки-мышки», извилистый танец, в котором каждый сильф шпионит за другим, так как оба пытаются одержать верх. Сильфы, которые встречаются таким образом, всегда становятся либо неразлучными друзьями, либо неразрешимыми врагами.

Отношение к прочим расам

Сильфы любят влезать в дела других рас, но мало склонны к тому, чтобы фактически общаться с большинством из них. Сильфы могут общаться с эльфами, которые разделяют свою склонность к отчужденности, но часто портят любые возможные отношения, нарушая чувство личной жизни эльфов. Дварфы не доверяют сильфам, учитывая их ненадежность. Они образуют отличные партнерские отношения с полуросликами, опираясь на мужество и народные навыки коротконогого народа, чтобы покрыть их собственные недостатки. Сильфов искренне удивляет негодование ифритов, и находят ореад слишком скучными, чтобы уделять им много внимания.

Мировоззрение и религия

Сильфы мало уважают законы и традиции, так как они часто запрещают саму любовь, уловку и тайну. Это не означает, что сильфы противоположны закону, просто они используют наиболее подходящие средства для достижения своих целей, законны они или нет. Поэтому большинство сильфов нейтральны. Сильфы, естественно, тянутся к тайным культам и богам, которые сосредоточены на секретах, путешествиях или знаниях.

Приключенцы

Врожденное стремление добираться до сути вещей склоняет сильфов к приключенческой жизни. Сильф, который проходит по тропе тайны, никогда не будет удовлетворен, пока он не получит каждую нить доказательств, не последует за каждой уликой и не найдет самого сердца проблемы. Такие сильфы обретают множество врагов, залезая в дела других народов и обычно обращаются к своим мошенническим талантам или волшебству, чтобы защитить себя.

Мужские имена: Акаш, Эйдан, Хануун, Сиваль, Васаам.
Женские имена: Инам, Кея, Лисси, Нава, Радайя, Тена.

 
Расовые Черты Стоимость
Тип Потусторонний (bative) 3
Размер Средний 0
Базовая скорость Нормальная (30 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее...) 0
Модификаторы очков способностей Стандарт (+2 Ловкость, +2 Интеллект, -2 Выносливость) 0
Языки Сильфы начинают игру, говоря на Общем и Аура. Сильфы с высокими значениями интеллекта могут выбрать один из следующих вариантов: Аква, Дварфийский, Эльфийский, Гномий, Язык полуросликов, Игни и Терра. 0
Сопротивление энергии Сильфы обладают сопротивлением электричеству 5. 1
Псевдозаклинание Лёгкое падение 1 / день (уровень заклинателяУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее... равен общему уровню сильфа). 1
Очарование воздуха Волшебники Сильфов с элементарной (воздушной) кровью используют свой балл Харизмы как 2 очка выше для всех заклинаний колдуна и способностей класса. Заклинатели сильфов с воздушным доменом используют свои полномочия и заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... своего домена на уровне +1 заклинателя. 1
Темновидение Сильфы прекрасно видят в темноте до 60 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее....
Всего 6

 

💖Перевод предоставил Тимей💖