Фиты

НазваниеПреимуществаТребования
Верховой лучник (Mounted Archery)

Ваш штраф за применение дистанционного оружия верхом уменьшается вдвое: –2 вместо –4, если ваш скакун совершает двойное перемещение, и –4 вместо –8, если он бежит.

Верховая езда 1 пункт, Бой верхом (Mounted Combat).
Великая божественная сила (Improved Channel)

СЛ проверок против проводимой вами энергии увеличивается на 2.

Классовая способность, позволяющая проводить энергию.
Быстрый выстрел (Rapid Shot)

Совершая полную атаку дистанционным оружием, вы можете сделать один дополнительный выстрел в раунд, но получая при этом штраф –2 ко всем атакам.

Лвк 13, Стрельба вблизи (Point-Blank Shot).
Быстроногий (Fleet)

Если на вас нет брони или надета легкая броня, ваша базовая скорость увеличивается на 5 футов. Вы теряете преимущества от этой способности, если несете средний или тяжелый груз.

-
Быстрое проведение (Quick Channel)

Вы можете проводить энергию сопутствующим действием потратив 2 применения за день этой способности.

Знания (религия) 5 пунктов, классовая способность проводить энергию.
Быстрое заклинание (Quicken Spell)

Обладая этой способностью, заклинание можно сотворить в качестве быстрого действия, поэтому в тот же раунд вы можете произвести и иные действия, включая сотворение еще одного заклинания. Эта черта неприменима к заклинаниям со временем сотворения более 1 раунда.

Быстрое заклинание занимает ячейку на четыре круга выше, чем круг самого заклинания. Сотворение такого заклинания не провоцирует атаки по возможности.

-
Быстрое выхватывание (Quick Draw)

Выхватывание оружия для вас свободное действие, а не сопутствующее. В качестве сопутствующего действия вы можете выхватить скрытое оружие (см. описание навыка Ловкость рук). С этой чертой вы способны применять полную атаку для метательного оружия (подобно персонажу с луком).

При помощи этой способности нельзя быстро выхватывать алхимические предметы, зелья, свитки и жезлы.

ББА +1
Быстрая перезарядка (Rapid Reload)

В качестве свободного действия вы можете перезаряжать ручной или легкий арбалет, а в качестве сопутствующего — тяжелый. Перезарядка арбалета провоцируют атаки по возможности. Из легкого или ручного арбалета вы можете после этого производить столько же выстрелов в раунд, сколько из лука.

Обращение с оружием (выбранный вид арбалета).
Бойня+ (Great Cleave)

Вы можете в качестве основного действия один раз атаковать с полным ББА противника в зоне досягаемости. При попадании вы наносите обычный урон и можете предпринять дополнительную атаку (с полным ББА) по противнику, стоящему на соседней клетке с первым и также находящемуся в вашей зоне досягаемости. Попав, вы можете продолжать атаковать противников, стоящих на соседних клетках с предыдущими, пока они все находятся в вашей зоне досягаемости. Вы не можете при этом атаковать одного противника больше одного раза. Применив эту черту, вы получаете штраф –2 к КБ до начала вашего следующего хода.

Сил 13, Бойня (Cleave), Сокрушительный удар (Power Attack), ББА +4.
Бойня (Cleave)

В качестве основного действия вы один раз атакуете с полным ББА противника в зоне досягаемости. Если вы попадаете, то наносите обычный урон и можете предпринять дополнительную атаку (с полным ББА) по противнику, стоящему на соседней клетке с первым и также находящемуся в вашей зоне досягаемости. Вы можете таким образом предпринять только одну дополнительную атаку в раунд. Применив эту черту, вы получаете штраф –2 к КБ до начала вашего следующего хода.

Сил 13, Сокрушительный удар (Power Attack), ББА +1.
Бой вслепую (Blind-Fight)

Когда в ближнем бою вам приходится проходить проверку вероятности промаха из-за плохой видимости, вы имеете право один раз перекинуть неудачный бросок.

Невидимый противник не имеет преимуществ против вас в ближнем бою: вы не теряете модификатор Ловкости к КБ, а нападающий не получает +2 к атаке за невидимость.

Вам не нужно совершать проверки Акробатики, чтобы двигаться вслепую с полной скоростью.

-
Бой верхом (Mounted Combat)

Один раз в раунд, когда атака по вашему скакуну успешна, вы можете пройти проверку Верховой езды (в качестве прерывающего действия), чтобы отменить попадание. Попадание отменяется, если результат этой проверки выше, чем результат атаки противника.

Верховая езда 1 пункт.
Боевые рефлексы (Combat Reflexes)

Каждый раунд вы можете совершать дополнительные внеочередные атаки в количестве, равном вашему модификатору Ловкости. Вы также способны совершать внеочередные атаки, будучи застигнутым врасплох.

-
Боевая магия (Combat Casting)

Вы получаете +4 к проверкам концентрации при оборонительном сотворении заклинания или псевдозаклинания, а также при сотворении чар, когда вы находитесь в захвате.

-
Безжестовое заклинание (Still Spell)

Такое заклинание можно сотворить без жестовых компонентов. К заклинаниям, не требующим таковых, эта черта неприменима. Безжестовое заклинание занимает ячейку на круг выше, чем круг самого заклинания.

-
Бегун (Run)

Вы бегаете со скоростью, которая в 5 раз превышает базовую (в среднем или легком доспехе, а также без доспеха с нагрузкой не выше средней) или в 4 раза превышает базовую (в тяжелом доспехе или с тяжелой нагрузкой). Совершая прыжок с разгона (см. описание навыка Акробатики), вы получаете +4 к проверке Акробатики. Также вы сохраняете на бегу свой положительный модификатор Ловкости к КБ.

-
Бдительность (Alertness)

Вы получаете +2 к проверкам Внимания и Проницательности. Если у вас 10 или более пунктов в одном из этих навыков, бонус к нему возрастает до +4.

-
Атлет (Athletic)

Вы получаете +2 к проверкам Лазания и Плавания. Если у вас 10 или более пунктов в одном из этих навыков, бонус к нему возрастает до +4.

-
Акробат (Acrobatic)

Вы получаете +2 к проверкам Акробатики и Полета. Если у вас 10 или более пунктов в одном из этих навыков, бонус к нему возрастает до +4.

-
Специалист в навыке (Signature Skill)

Выберите один навык. Вы получаете способность, указанную в записи 5 Рангов умения. По мере того, как вы получаете больше званий в выбранном навыке, вы получаете дополнительные способности. Если у вас есть 10 или более рангов в выбранном навыке, вы сразу же получаете соответствующие спoсобности. Если выбранным вами навыком является «Ремесло», «Знание», «Выполнить» или «Профессия», вы получаете перечисленные полномочия только для одной категории этого навыка, например, «Ремесло» (луки). Эту способность можно взять только один раз, но она складывается с помощью спoсобности кромки разбойника и таланта режущего разбойника.

5 рангов в выбранном навыке