Железная стена

Главная » Заклинания » Волшебник » Железная стена

Школа: Воплощение [созидание],

Круг: чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 6

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, M, V

Эффект

Дальность: средняя (100 футов + 10 футов/ 1 УЗ)

Цель: Эффект: железная стена размером до (одного квадрата 5х5 футов)/1 УЗ; см. текст

Длительность: мгновенное

Спасбросок: см. текст

Описание

Вы создаете плоскую вертикальную стену из железа. Она встраивается в любой окружающий неживой материал, если ее размеров для этого хватает. Ее нельзя призвать на место, уже занятое существами или предметами. Она всегда должна быть плоской, но вы можете сформировать ее края таким образом, чтобы она поместилась в доступном пространстве.

Железная стена имеет толщину один дюйм за 4 УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее.... Вы можете увеличить размер стены вдвое, уменьшив ее толщину в два раза. Каждый пятифутовый участок стены имеет 30 пунктов прочности за дюйм толщины и твердость 10. Когда пункты прочности одного из участков становятся равны нулю, в нем появляется брешь.Если кто-то пытается проломиться сквозь стену одним рывком, он должен пройти проверку Силы со СЛСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... 25 + 2 за дюйм толщины.

Вы также можете поставить эту стену вертикально, но не прикреплять к поверхности, так чтобы ее было легко уронить. Если стену не подталкивать, она с равной вероятностью падает в любую сторону, но существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее..., прошедшее проверку Силы со СЛСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... 40, может оттолкнуть эту стену от себя. Те, кому есть куда бежать от падающей стены, могут сделать это, успешно пройдя спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... Реакции. Не увернувшиеся существа крупного размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее... или меньше получают 10d6 урона; стена не может придавить существ огромного размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее... или больше. Эта железная стена, как и любая другая, уязвима к ржавчине и другим природным явлениям. Стена состоит из низкокачественного железа, непригодного для изготовления каких-то предметов или продажи.