Замедление

Главная » Заклинания » Бард » Замедление

Школа: Превращение ,

Круг: бард (bard) 3, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 3

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, M, V

Эффект

Дальность: близкая (25 футов + 5 футов/2 УЗ)

Цель: одно существо/1 УЗ, все в пределах 30 футов друг от друга

Длительность: 1 раунд/ 1 УЗ

Спасбросок: Воли отменяет

Описание

Все движения заколдованных существ сильно замедляются. Жертвы считаются ошеломленными: они могут производить только одно сопутствующее или основное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... каждый ходХод (Turn): За раунд боя каждый из его участников делает свой ход. В свой ход персонаж обычно имеет право совершить одно основное, одно сопутствующее, одно быстрое и сколько-то свободных действий. Существуют и другие комбинации действий, которые можно совершить в свой ход.... Читать далее..., но не оба; они не могут производить действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., требующие полного хода. Они получают штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... –1 к атакам, КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... и спасброскамСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... Реакции. Замедленное существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... перемещается вдвое медленнее своей обычной скорости (округлять вниз с точностью до 5 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее...); это обычным образом влияет на высоту и дальность его прыжков. Замедляющие эффекты не складываются друг с другом. Замедление нейтрализует и рассеивает ускорение.