Выход в эфир

Школа: Превращение ,

Круг: жрец (cleric) 9, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 9

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, V

Эффект

Дальность: касание; см. текст

Цель: вы и еще 1 существо/ 3 УЗ

Длительность: 1 мин/ 1 УЗ

Спасбросок: Нет

Описание

Это заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... работает так же, как эфирная прогулка, но вы становитесь эфирным вместе с еще несколькими существами, с которыми держитесь за руки. Вы можете взять с собой на Эфирный план по одному существу за три УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее...; все ваше снаряжение отправляется с вами. На Эфирном плане вам нет нужды держаться вместе; когда заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... прекратит действовать, все немедленно вернутся на Материальный план.