Радужная стена

Главная » Заклинания » Волшебник » Радужная стена

Школа: Преграждение ,

Круг: чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 8

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, V

Эффект

Дальность: близкая (25 футов + 5 футов/ 2 УЗ)

Цель: Эффект: стена шириной 4 фута/1 УЗ, высотой 2 фута/1 УЗ

Длительность: 10 мин/ 1 УЗ (П)

Спасбросок: см. текст

Описание

Радужная стена создает непрозрачную вертикальную стену — многоцветную сияющую преграду из света, защищающую вас от самых разных опасностей. Стена сияет семью цветами, каждый из которых имеет свои свойства и функции. Стена неподвижна, и вы сами можете безопасно стоять рядом или ходить сквозь нее. Любое другое существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... с 8 КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... Читать далее... или меньше, оказавшееся в пределах 20 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее... от стены, слепнет на 2d4 раунда, если смотрит на стену.

Стена может быть шириной не более 4 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее... за единицу УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее..., высотой — 2 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее... за единицу УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее.... При попытке создать радужную стену на месте, уже занятом существом, заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... рассеивается и тратится впустую.

Каждый цвет стены имеет особую силу. В таблице ниже приведены семь цветов в том порядке, в котором они проявляются и воздействуют на существ, пытающихся дотянуться до вас или пройти сквозь стену; также указано, какая магия может убрать из стены тот или иной цвет. Стену можно уничтожить цвет за цветом, применяя указанные заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... строго по порядку. Скипетр отмены или магическое разъединение уничтожает радужную стену, но поле антимагии с ней не справляется. Рассеивание магии и высшее рассеивание магии действуют на стену только тогда, когда все предыдущие цвета уже уничтожены и остался только фиолетовый. УкМ работает против радужной стены, но проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее... производится отдельно для каждого цвета.

Радужную стену можно сделать постоянной при помощи заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... постоянство.

Порядок Цвет Эффект Нейтрализуется заклинанием
1 Красный Останавливает немагическое дистанционное оружие. Наносит 20 урона огнем (испытаниеПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Реакции ½ урона). Конус холода
2 Оранжевый Останавливает магическое дистанционное оружие. Наносит 40 пунктов урона кислотой (испытаниеПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Реакции ½ урона). Порыв ветра
3 Желтый Останавливает яды, газы и окаменениеОкаменевший (Petrified) персонаж превращен в камень и пребывает без сознания. Если он растрескивается или ломается, но отвалившиеся куски прикрепляются обратно к телу до снятия эффекта, он восстанавливается невредимым. Если у окаменевшего персонажа при снятии окаменения не хватает каких-то частей, тело оказывается соответствующим образом поврежденным, что... Читать далее.... Наносит 80 урона электричеством (испытаниеПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Реакции ½ урона). Дезинтеграция
4 Зеленый Останавливает губительное дыхание. Яд (Частота: 1/раунд на 6 раундов; перв. эффект. смертьСущество умирает (Dead), если его ОЗ уменьшаются до отрицательной величины, равной по модулю его Выносливости; либо значение его Выносливости падает до нуля; либо его мгновенно убивает смертельное заклинание или иной эффект. Душа персонажа при этом выходит из тела. Мертвым не помогает обычное или магическое лечение,... Читать далее..., втор. эффект: 1 Вын/раунд; Лечение: два испытания Стойкости подряд). Проход сквозь стену
5 Голубой Останавливает эффекты прорицания и воздействия на разум. ОкаменениеОкаменевший (Petrified) персонаж превращен в камень и пребывает без сознания. Если он растрескивается или ломается, но отвалившиеся куски прикрепляются обратно к телу до снятия эффекта, он восстанавливается невредимым. Если у окаменевшего персонажа при снятии окаменения не хватает каких-то частей, тело оказывается соответствующим образом поврежденным, что... Читать далее... (испытаниеПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Стойкости отменяет). Волшебная стрела
6 Синий Останавливает все заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее.... ИспытаниеПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Воли против безумия (аналог одноименного заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее...). Дневной свет
7 Фиолетовый Энергетическое поле уничтожает все предметы и эффекты*. Перемещает существ на другой план (испытаниеПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Воли отменяет). Рассеивание магии или высшее рассеивание магии

* Фиолетовый цвет делает все эффекты остальных цветов избыточными, но они включены в таблицу, потому что некоторые волшебные предметы могут создавать по одному цвету с одним из перечисленных выше радужных эффектов, а кроме того, из-за УкМ какие-то цвета могут не сработать (см. выше).