Поле антимагии

Главная » Заклинания » Волшебник » Поле антимагии

Школа: Преграждение ,

Круг: жрец (cleric) 8, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 6

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, M, V, DF

Эффект

Дальность: 10 футов

Цель: излучение радиусом 10 футов, с центром на вас

Длительность: 10 мин/ 1 УЗ (П)

Спасбросок: Нет

Описание

Вас окружает невидимыйНевидимых (Invisible) существ нельзя увидеть обычным зрением. Они получают преимущество +2 к атакам по зрячим противникам, а также игнорируют все положительные модификаторы Ловкости к КБ у противника (если такие есть).... Читать далее... барьер, движущийся вместе с вами. Внутри него не могут работать почти никакие магические эффекты, включая заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее..., псевдозаклинанияПсевдозаклинания (Spell-Like Abilities (SP)): Это подобные заклинаниям способности, которые персонаж получает за счет принадлежности к расе или классу (тогда как настоящие заклинания приобретаются только при получении уровня в классе, позволяющем творить магию).... Читать далее... и сверхъестественные способностиСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее.... Кроме того, он препятствует действию любых волшебных предметов и чар внутри зоны.

Поле антимагии подавляет любые заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... или магические эффекты, которые творятся внутри или приносятся туда, но не рассеивает их. При этом для любых эффектов с ограниченной длительностью время действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... продолжает идти обычным образом.

Вызванные существа любого типа и бестелесная нежить в поле антимагии немедленно пропадают. С исчезновением поля они появляются вновь; все время, когда их не было, вычитается из оставшейся длительности заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... призыва. Если вы создаете поле антимагии в зоне, где уже присутствует призванное существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее..., имеющее УкМ, вам нужно пройти проверку своего УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее... против УкМ этого существа; в случае успеха существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... исчезает. Поле антимагии не отменяет уже существующие эффекты заклинаний школы воплощения с мгновенной длительностью, потому что сам по себе результат их действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... магическим не является.

Обычные существа могут входить в это поле, и оно не влияет на обычные предметы. Хотя волшебный меч в зоне действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... поля антимагии не проявляет никаких магических свойств, он все равно остается мечом — и притом искусно сделанным. Это заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... не выключает конструкции, поскольку магия использовалась при их создании, но далее они способны существовать без ее поддержки (если только они не являются призванными существами: в этом случае они подчиняются общим правилам). Элементали, нежить во плоти и потусторонние существа не исчезают, если только не являются призванными. Поле, однако, временно подавляет их псевдозаклинанияПсевдозаклинания (Spell-Like Abilities (SP)): Это подобные заклинаниям способности, которые персонаж получает за счет принадлежности к расе или классу (тогда как настоящие заклинания приобретаются только при получении уровня в классе, позволяющем творить магию).... Читать далее... и сверхъестественные способностиСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее.... Рассеивание магии не действует на это поле.

Если на одной территории накладываются друг на друга два поля антимагии, они никак не взаимодействуют. Некоторые заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее..., такие как стена силы, радужная сфера и радужная стена, не подвержены действию поля антимагии.

Артефакты и божества также не подвержены действию этой магии смертных. Если какое-то существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... не помещается полностью в поле антимагии, то любая его часть, оставшаяся за пределами зоны, не подвержена влиянию заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее....