Паралич (гуманоид)

Главная » Заклинания » Бард » Паралич (гуманоид)

Школа: Зачарование [принуждение (разум)],

Круг: бард (bard) 2, жрец (cleric) 2, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 3

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, V, DF, F

Эффект

Дальность: средняя (100 футов + 10 футов/ 1 УЗ)

Цель: один гуманоид

Длительность: 1 раунд/ 1 УЗ (П); см. текст

Спасбросок: Воли отменяет; см. текст

Описание

Жертва этого заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... оказывается парализована и замирает на месте; она может дышать, но не говорить или действовать. Каждый раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее... она может в свой ходХод (Turn): За раунд боя каждый из его участников делает свой ход. В свой ход персонаж обычно имеет право совершить одно основное, одно сопутствующее, одно быстрое и сколько-то свободных действий. Существуют и другие комбинации действий, которые можно совершить в свой ход.... Читать далее... еще раз попробовать пройти спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее..., чтобы прекратить эффект; это действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... требует полного раунда и не провоцирует внеочередных атак. ПарализованноеПарализованный (Paralyzed) персонаж замирает на месте, неспособный двигаться и действовать; на это время значения его Ловкости и Силы считаются равными 0. Он может предпринимать только мыслительные действия. Парализованное летающее существо неспособно использовать крылья и падает; плавающее не может грести и тонет. Существо не может двигаться.... Читать далее... летающее существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... не может махать крыльями и падает; плавающее не может грести и тонет.