Оживить предметы

Главная » Заклинания » Бард » Оживить предметы

Школа: Превращение ,

Круг: бард (bard) 6, жрец (cleric) 6

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, V

Эффект

Дальность: средняя (100 футов + 10 футов/ 1 УЗ)

Цель: один предмет небольшого размера/ 1 УЗ; см. текст

Длительность: 1 раунд/ 1 УЗ

Спасбросок: Нет

Описание

Вы наделяете неодушевленные предметы из любого не магического материала способностью двигаться и подобием жизни. Каждый такой предмет готов нападать на любых существ или предметы, на которые вы указываете. Вы можете оживить один предмет небольшого или меньше размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее... за единицу своего УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее... либо более крупные предметы согласно следующему правилу:

  • Средний предмет считается как 2 небольших,
  • Крупный — как 4,
  • Огромный — как 8,
  • Гигантский — как 16,
  • Колоссальный — как 32.

Вы можете поменять цели для оживленных предметов (сопутствующее действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...), как если бы перенаправляли активное заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее.... Параметры оживленных предметов см. в «Бестиарии».

Это заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... не действует на предметы, которые носит или держит живое существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее.... Его можно сделать постоянным при помощи заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... постоянство.