Облик растения II

Главная » Заклинания » Волшебник » Облик растения II

Школа: Превращение [полиморфизм],

Круг: чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 6

Сотворение

Время сотворения:

Компоненты:

Эффект

Дальность:

Цель:

Длительность:

Спасбросок: Нет

Описание

Это заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... работает так же, как облик растения I, но дополнительно позволяет вам принимать облик крупного растения-чудовища. Если такие существа имеют невосприимчивость или устойчивость к любым стихиям, вы получаете устойчивость 20 к этим стихиям. Если существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... имеет уязвимость к стихии, вы тоже ее получаете.

Крупное растение: Если вы принимаете облик Крупного растения-чудовища, то получаете +4 (размер) к Силе и +2 (размер) к Выносливости, а также +4 (естественная броняNatural Armor bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Природная броня Бонус природной брони повышает класс брони в результате создания натуральной жесткой кожи. Натуральные бонусы брони складываются со всеми другими бонусами к КБ (даже с Barkskin доспехами), за исключением других природных бонусов. Некоторые магические эффекты (например, заклинание коры ) дают дополнительный бонус к существующему бонусу природной брони существа,... Читать далее...) к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее....