Смоляная бомба — простое в изготовлении оружие, разрушительное в использовании. Кусок смолы размером с голову обвивается вокруг веревки и поджигается. Вы используете веревку, чтобы бросить горящую смолу на вражескую палубу, где она остается и поджигает корабль. Во многих отношениях, смоляная бомба функционирует как менее мощная версия огня алхимика, так как она наносит меньше урона и не имеет брызг от более дорогого вещества. Относитесь к этой атаке как к дальнобойной атаке касанием с дистанцией в 10 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее.... Зажигание смоляной бомбы — это движение .
Удар, нанесенный смоляной бомбой, наносит 1d4 пунктов урона от огня и может поджечь пораженный объект или существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее..., нанося дополнительно 1d6 пунктов урона от огня каждый раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее..., если только цель или соседнее существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... не сделает спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... рефлексов DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... 15 для тушения пламени полнораундовым действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее.... Сброс смоляной бомбы, горящего существа или объекта в водоем или волшебное тушение пламени автоматически тушит огонь.

Свежие комментарии