Бальзамы, лекарства и тоники (Balms, Medicines and Tonics)

Эта песчано-черная паста является ядом, который препятствует способности пострадавшего существа восстанавливаться после травм. Все проверки лечения, применяемые к существу, получают штраф –10. Кроме того, любой, кто использует магическое лечение на цели, должен сделать проверку уровня заклинателя DC 25, чтобы преуспеть в лечении. Тип: яд , травма; Спасбросок: Стойкость DC 18 Начало: 1 раунда; Частота: 1 / день Эффект: нарушение лечения (см. Выше); Вылечить: 2 последовательных спасб..

Читать далее

Сохранение мертвой плоти важно в культурах, дружественно относящихся к нежити. В таких местах эту алхимическую мазь обычно используют в качестве более дешевой альтернативы нежному отдыху, чтобы дать нежити румянец жизни. Однократная доза предотвращает разложение мертвой плоти на 1d6 дней. Мазь не может обратить вспять распад, который уже существует и не влияет на ограничение времени для воскрешения существ из ме..

Читать далее

Ведьмино варево приготовленное из крови троллей, порошкообразных экстрактов растений и алхимических связующих, предназначено для полевого лечения ран и кровотечений, особенно там, где магическое лечение недоступно. Этот порошок хранится в небольших пакетах, и при непосредственном применении на раны живого существа, то получает быстрое исцеление 2 на 2d4 раунда, а также закрывает все открытые раны, которые субъект получил или получает, пока кровоостанавливающее средство активно, предотвращая повреждение от ..

Читать далее

Эта малиновая жидкость вязкая и имеет неприятный вкус. Если вы пьете ее, в течение следующего часа вы автоматически стабилизируете себя, когда ОЗ снижается до отрицательного значения (только если урона не достаточно, чтобы мгновенно убить вас), и у вас есть 50% шанс в каждом раунде закончить любое действующее на вас кровотечение. Если вы получаете урон от огня или кислоты, преимущества масла тролля приостанавливаются на ..

Читать далее

Этот успокаивающий эликсир был создан для противодействия истощающим энергию эффектам вампиров, уайтов (Wight) и подобных ужасных существ. Если у вас отрицательный уровень(временный или постоянный), вы можете выпить дозу духовного стимулятора, отменяя штраф за отрицательный уровень в течение 12 часов. Вы можете использовать только 1 дозу стимулятора за раз, хотя вы можете продолжать принимать дозу каждые 12 часов, чтобы продолжить предотвращать негативные послед..

Читать далее

Выпивая флакон с этой мягкой, голубоватой жидкостью вы получаете +5 алхимический бонус на спасброски стойкости, чтобы избежать тошноты или болезни в течение 1 часа. Если у вас уже есть тошнота, вы можете пить «кишку» в качестве действия движения. Выпив флакон таким способом, вы получаете второй спасбросок (без бонуса +5). Гоблины часто используют «кишку», чтобы они могли поедать гниющиее или разлагающееся мясо и другие про..

Читать далее

Эта сладкая и полезная синяя жидкость создает ощущение тепла и комфорта. Успокаивающий сироп покрывает ваш желудок и делает и вы сложнее поддаетесь тошноте. В течение 1 часа после употребления успокаивающего сиропа вы получаете алхимический бонус +5 к спасброскам, сделанным, чтобы противостоять эффектам, которые вызывают у вас тошноту или недомогание. Создание: Ремесло (алхим..

Читать далее

Эти резко пахнущие серые кристаллы заставляют людей прийти в сознание, если те вдыхают их. Запах нюхательной соли дает вам новый спасбросок, чтобы противостоять любым заклинаниям или эффектам, которые уже сделали вас без сознания или пораженными. Если вы подвергаетесь воздействию нюхательной соли когда умираете , вы сразу же приходите в сознание и становитесь пораженным, но все равно должны проверять стабильность каждый раунд; если вы выполняете какое-либо стандартное действие (или ..

Читать далее

Подлые вожди гоблинов дают эту оранжевую пасту воинам племени, прежде чем предложить особенно дерзкий набег. Потребление Сочного корня вызывает чувство эйфории, которое заставляет вас чувствовать себя неуязвимым. В течение 1 часа после употребления Сочного корня вы получаете +5 алхимический бонус против эффектов страха. Однако, находясь под эффектом Сочного корня, вы должны сделать спасбросок воли DC 15, когда попытаетесь покинуть угрожаемую область противника. Если вы провалили спасбросок, вы не ..

Читать далее

Когда вы сжигаете эту мощную смолу, она заполняет 8000 кубических футов слабым дымом, который сохраняется в течение 8 полных часов. Любые существа, которые отдыхают или получают долгосрочную помощь в этой области, когда Хили Мирра активна, получают 1 дополнительное очко жизни за уровень. Многократное использование исцеляющей мирры в течение 24 часов не суммируется. Создание: Ремесло (алхимия) 5 рангов, лечение 5 р..

Читать далее

Этот зеленый гель наливается в ухо использующего и начинает действовать через 2 часа, улучшая чувства и память, но увеличивая раздражительность. В течение 6 часов, использовавший получает +2 алхимический бонус на проверки восприятия и знания и -2 штраф на все проверки ха..

Читать далее

Когда этот едкий желтый порошок варят в воде и даю существам, чтобы пить, это дает лечащему целителю +5 алхимического бонус на проверки исцеления для предоставления долгосрочного ухода, лечения яда и лечения заболеваний . Создание: Ремесло (алхим..

Читать далее

Это липкое, розоватое вещество помогает лечить раны. Использование дозы дает вам +5 алхимический бонус к проверкам исцеления за оказание первой помощи, лечение ран, нанесенных клешнями или подобными предметами, или лечении смертельных ран. Доза кровяного барьера прекращает кровотечение, как если бы вы сделали проверку исцеления DC 15. При лечении смертельных ран использование дозы кровяного барьера считается одним использованием набора ..

Читать далее

Если вы пьете флакон с антитоксином, вы получаете +5 алхимический бонус на спасброски стойкости против яда в течение 1 часа. Aлхимический энергетический компонент (Alchemical Power Component) Как и антимор, антитоксин может усиливать определенные лечебные заклинания. Neutralize Poison (M): добавьте +2 к проверке уровня заклинателя, чтобы нейтрализовать яд на целевом существе. Антитоксин не действует, когда вы накладываете заклинание на о..

Читать далее

Если вы выпьете флакон с этим мерзким молочным тоником, вы получите +5 алхимический бонус на спасброски стойкости против болезней в течение следующего часа. Если вы уже заражены, вы также можете сделать два спасброска (без бонуса +5) в этот день и использовать лучший результат. Создание: Ремесло (алхимия) DC 25 Aлхимический энергетический компонент (Alchemical Power Component) Некоторые исцеляющие заклинания имеют больший эффект при использовании антимора. Праздник героев (M): за каждый флакон ..

Читать далее