Октябрь 2020

Эффект: Разбойник с этим талантом бросает проверки Лазанья 2 раза и выбирает лучший результат. Если он и так бросает проверки Лазанья дважды из-за какого-либо другого эффекта, он получает бонус проницательности +2 на каждый из этих бросков. Если разбойник находится под эффектом, заставляющим его бросать два раза и выбирать худший результат, он просто бросает 1д20 при ..

Читать далее

Разбойник, выбравший этот талант, получает фит Подлый трюк+ как бонусный фит, даже если не соответствует его требованиям. На 6 уровне, он считается соответствующим всем требованиям для фита Подлый трюк++ (однако, ему нужно брать этот фит как обычно). Если он успешно ослепляет оппонента, цель не сможет снять это состояние в течении первого раунда сл..

Читать далее

Эффект: Разбойник с этим приемом получает ситуативный бонус +4 на проверки Ловкости рук для того, чтобы спрятать оружие. Так же, если он наносит скрытую атаку во время предбоевого раунда спрятанным оружием, о котором противник не знает, ему не нужно бросать урон подлой атаки, так как она наносит максимальный урон. Разбойник может использовать этот прием количество ..

Читать далее

За основное действие, находясь в области с тусклым светом или в темноте, вы можете объединить куски тени в частично реальный, функциональный предмет. Разбойник может создать: лом, 50 фт шелковой веревки, стеклорез, легкое оружие ближнего боя, с которым он умеет обращаться, реверсивный плащ, воровские инструменты, или проволочную пилу; ГМ может позволить создавать и другие подобные предметы. ..

Читать далее

Эффект: Когда разбойник с этим приемом оказывается в 10 фт от ловушки, он может немедленно пройти проверку Внимания для того, чтобы заметить ловушку. Эта проверка должа производится ГМом скрытно от иг..

Читать далее

Эффект: Разбойник с этим приемом получает Любимую местность, как от классовой способности рейнджера с тем же названием, но бонусы не увеличиваются с его уровнем. Разбойник может выбирать этот прием многократно, каждый раз применяя его к новому типу мест..

Читать далее

Эффект: Во время предбоевого раунда, разбойник с этой способностью всегда считает оппонентов застигнутыми врасплох, даже если они уже действовали. Разбойник с этой способностью добавляет 1/2 своего уровня разбойника к броскам урона скрытых атак, совершенных им в течении предбоевого ра..

Читать далее

Эффект: Разбойник с этим талантом бросает проверки Плавания 2 раза и выбирает лучший результат. Если он и так бросает проверки Плавания дважды из-за какого-либо другого эффекта, он получает бонус проницательности +2 на каждый из этих бросков. Если разбойник находится под эффектом, заставляющим его бросать два раза и выбирать худший результат, он просто бросает 1д20 при ..

Читать далее

Эффект: Разбойник с этой способностью может встать из распластанного состояния за быстрое действие, не провоцируя атак по возможности, или за свободное действие, но провоцируя атаки по возмож..

Читать далее

Если разбойник с этим приемом наносит существу урон оружием ближнего боя, которое наносит урон от скрытой атаки, количество единиц урона, равное количеству брошенных кубиков скрытой атаки, является уроном от холода. Остальной урон от скрытой атаки и урон от оружия никак не изменяются. Разбойник обязан иметь сопротивление холоду от расовой особенности для того, чтобы выбрать этот ..

Читать далее

Раз в день за прерывающее действие, когда по разбойнику попали, он может создать одного своего теневого двойника, как от заклинания Зеркальное изображение (mirror image). ГМ случайным образом решает, попала ли атака по разбойнику, или же по его теневому двойнику. Теневой двойник существует количество раундов, равное уровню разбойника, или же пока не будет рассеян или уничтожен. ..

Читать далее

Эффект: Разбойник с этой способностью может двигаться с обычной скоростью при использовании веревки в проверке Лазания, может «брать 10» на проверки Акробатики для перемещения по неровным поверхностям даже если отвлечен или ему что-то угрожает, и получает бонус +4 при определние сложности того, чтобы выбраться из его пут, если он связал сущ..

Читать далее

Эффект: Будучи распластанным, разбойник с этой способностью может перемещаться в половину своей скорости. Это перемещение провоцирует атаки по возможности как и обычно. Разбойник с этим приемом может совершать 5фт шаг ползая, а так же снижает получаемые им штрафы к броскам атак и КБ за то, что он находится в распластанном состояни..

Читать далее

Эффект: Раз в день, Разбойник с этой способностью может получить временные ОЗ в количестве, равном удвоенному уровню разбойника. Активация этой способности требует Прерывающего действия, которое может быть выполнено только если значение ОЗ разбойника опустилось ниже 0. Эта способность может быть использована для того, чтобы предотвратить вход в состояние При смерти. Эти временные ОЗ существую 1 ..

Читать далее

Эффект: За полнораундовое действие, разбойник может установить простую ловушку, имеющую КО(CR) не выше 1/2 уровня разбойника. Для того, чтобы сделать это, ему нужно купить компоненты, потратить время на создание ловушки заранее, и иметь ее компоненты на руках. Особое: Типы ловушек, которые могут быть изготовлены таким путем, определяются по усмотрен..

Читать далее

Эффект: Разбойник с этим приемом может использовать предметы в руках и, казалось бы, безобидные материалы, имеющиеся у него, для создания эффективной маскировки, снижая количество времени, требуемое для создания маскировки с помощью навыка Маскировка. Время, требуемое разбойнику для того, чтобы таким способом изменить свою внешность, зависит от комплексности маскировки, как указано в таблице ниже. Эти временные ..

Читать далее

Эффект: Разбойнику с этим приемом требуется в 2 раза меньше времени для того, чтобы отключить ловушку используя навык Отключение устройств (минимум 1 раунд). Когда он использует Отключение устройств для того, чтобы открыть замок, который обычно открывается за полнораундовое действие, ему нужно будет потратить только основное дей..

Читать далее

Эффект: Когда разбойник с этим приемом использует действие полного раунда, он может взять штраф -2 ко всем броскам атак до начала его следующего хода. Если он это делает, он может перебросить любой кубик подлой атаки, на котором выпало 1. Разбойник может перебрасывать любое количество кубов, но при этом он не может перебрасывать какой-либо конкретный кубик ..

Читать далее

Эффект: Раз в день, когда разбойник с этим приемом попадает по существу атакой в ближнем бою, он может переместиться на 30 фт не вызывая атак по возможности. Это перемещение должно закончится рядом с существом, по которому он попал атакой в ближне..

Читать далее

Воровские приемы помогают разбойнику разбираться с противниками, а так же с препятствиями, появляющимися у него на пути. Каждый 2 уровень Разбойник может выбрать новый воровской прием. Приемы, помеченные звездочкой (*) добавляют эффекты к скрытой атаке. Только один такой прием может быть применен к одной конкретной атаке, и выбор нужно производить до того, как будет произведен ..

Читать далее

Раз в день, разбойник с этим приемом вместо нанесения потенциального урона от скрытой атаки может попытаться затуманить зрение оппонента. Он должен объявить использование Затмевающего удара до того, как совершит атаку. Если атака попадает, она наносит обычный урон, однако, вместо нанесения урона от скрытой атаки (и срабатывания любых эффектов, что активируются в том случае, когда разбойник ..

Читать далее

Эффект: Разбойник с этим приемом может выбрать трюк из списка трюков ниндзя. Разбойник может выбирать, но не может использовать трюки, требующие очков ци, если у него нет Запаса энергии ци. Особое: Разбойник может выбирать этот прием многократно. Примечание: Разбойник не может выбрать трюк ниндзя с названием, которое имеется у одного из воровских пр..

Читать далее

Эффект: Когда разбойник с этим приемом проваливает проверку Лазания на 5 или больше, он может бросить спасбросок по Реакции (используя ту же сложность, что и у проверки Лазания) для того, чтобы перехватиться и не у..

Читать далее

Когда разбойник с этим приемом успешно деморализует оппонента с помощью навыка Запугивание или проводит успешный финт против оппонента, этот оппонент теряет все бонусы боевого духа и не может получать преимуществ от бонусов боевого духа в течении 1d4+1 ра..

Читать далее